steam 全球评测:操作太反人类,玩家吐槽最多的问题就是操作太反人类了

韩国那边盼了好久的开放世界3A大作《红色沙漠》,终于在3月20号登上Steam了。虽说热度很高,发售1小时全球就有20万玩家在线,峰值更是冲到了23.9万,直接把Steam畅销榜的第一给霸占了。不过这口碑也太惨了,Steam全球评测里已经有1.4万多条了,好评率才57%。美区那边勉强59%,到了咱们国区更是只剩31%,“多半差评”的评级亮得很。玩家们吐槽最多的问题就是操作太反人类了。 游戏里把对话和跳跃绑在同一个键上,光靠轻按、长按来区分。你想跟NPC说话,角色就直接跳起来;站在悬崖边上想跳一下,稍微按猛了点就直接掉下去了。格挡要用Ctrl键,闪避得按Alt键,也不支持自定义改键,改了也没效果。拾取东西、跟人对话全靠那一堆组合键按来按去,玩久了手都抽筋。打BOSS的时候视角乱飘,锁定目标老是丢,打起来感觉像刮痧一样难受。 除了操作烂,新手引导基本没有,系统又复杂又臃肿。剧情也没意思,叙事乱七八糟的。画面对比度特别刺眼,UI层级更是一团糟。任务逻辑就像网游一样,重复得让人想吐。有时候还会遇到那种恶性BUG,卡死任务或者存档坏掉的情况。好在优化这块做得还行,主流显卡开2K光追也能稳60帧。 官方虽然在首日就上了补丁修了点BUG、调了谜题难度,但那些核心问题比如键位设计、锁定逻辑根本没改好。官方也表示会收集意见慢慢调整键鼠和手柄操作。我给大家个忠告:别急着买!等个1到2周再看!现在入手就是纯纯给游戏当测试员了。大家觉得是首发入手还是等补丁呢?在评论区聊聊呗。