火影忍者手游出大事了,最终章雏田终于把那个让人忍无可忍的PPT奥义给改没了!2月份原本就预告过要上线的重做效果,总算在月底赶出来了。这次改得挺大,普攻、技能、奥义和机制全动了。新效果好不好看你自己怎么用,强度咋样还得看实战。 改动后普攻第三段能位移,还能按摇杆反向跑,其他几节没啥大动静。最后两下后摇太长,只能靠秘卷或通灵打断,没法直接动脚跑路。一技能是带扫地的突进抓取,打中人中间没法替身,得吃满伤害才能躲。 二技能也是扫地的抓取,但释放时会小转个Y轴弯,让你能继续调方向攻击。这个技能释放完可以马上用替身闪避取消,再接一下普攻或者一技能秘卷。双技能都是抓取的话,就好配合消耗对面的满级霸体了。 特殊机制也挺有意思,对方在范围内放技能时,你会自动获得对应技能的强化效果。比如他用二技能,你的二技能就能变成强化状态。用强化技能打中他就会让他对应技能多算三秒CD;要是他技能没CD了,直接就给他冻三秒。 而且强化命中后还会激活白眼强化状态,这时普攻变成全程暴击但伤害会降点。主动替身闪避会吃一个奥义点和5秒冷却没点不能放。闪避成功会给段霸体时间和一个追加普攻。 现在闪避后再用派生攻击打中敌人会直接让对面双技能都CD3秒,还能清空你的强化状态。重做后取消了之前第一段奥义的效果,把强化普攻放到了强化技能命中自动激活里。现在有四个奥义点就能直接放奥义大招了。 这个大招打击过程跟以前差不多,主要就是美术做了优化。虽然不能说非常完美但起码把那个PPT般的感觉改掉了。奥义期间没有抓取动作结束后能接二技能。 这次改动就是调整了机制和美术强度难说变化多大具体还得实战试试吧。其实老版雏田加强后已经很强了这次更多是换个玩法和好看的皮肤至于到底能不能更厉害了咱们拭目以待吧。