近来,一款搭载全新PSSR2.0超分技术的PS5 Pro引发了业内的广泛讨论。知名分析师WilliamR.Aguilar更是公开发表看法,直言AI方向跑偏。索尼选择的PSSR才是未来。早在2026年3月17日,这个超分技术就已在多款游戏中得到应用,包括《寂静岭f》和《最终幻想VII重生》等大作。PlayStation官方确认了从3月17日开始会有多款游戏给PS5 Pro带来这个效果提升,而后续还有更多作品会加入进来。WilliamR.Aguilar还分享了Digital Foundry的评测视频,由评测人员Mack主持,他也认为PSSR2.0确实解决了旧版存在的问题,画面表现明显提升。 这位分析师把这次关于PSSR2.0的观点是给大家指出了AI超分技术目前承担的功能过于繁杂,已经偏离了原本应该发挥的作用。AI画面增强工具核心作用应该是把开发者制作好的游戏画面给优化、提升一下。而不是直接替代开发者去完成美术创作。在这个话题上不少玩家也发表了自己的看法,直言如果AI超分技术被这么用,自己就不再玩游戏了。WilliamR.Aguilar再次回应这个看法,解释道索尼的决策更多站在美术创作的角度上。相比之下英伟达的团队主要由工程师组成,很少有一线游戏开发者和美术创作者参与。这也造就了两家厂商在技术路线上巨大差异的原因。 大家觉得AI超分技术应该专注优化画面呢?还是可以替代部分人工美术工作呢?这个问题留给大家来思考。 一些专家还特别提到DLSS5方向跑偏 索尼PSSR才是未来。 如前所述2026年3月17日就开始有多款游戏会在PS5 Pro上支持全新PSSR超分技术了。 Digital Foundry评测人员Mack对于旧版PSSR和新版PSSR进行了详细对比后说PSSR2.0完美解决了此前存在的所有问题。 分析师WilliamR.Aguilar公开发表了自己对于这件事的观点:DLSS现在承担功能过于繁杂已经偏离了AI技术原本定位 。