大家知道吗,8月20日那天,中新社记者曹丹在杭州发回了一个大消息。这天正好是《黑神话:悟空》上线一周年的日子,开发公司游戏科学直接把《黑神话》系列的第二作《黑神话:钟馗》给推了出来。 他们把民间传说里的“钟馗”拿过来做创意来源,想搞个单机动作RPG,不过现在还处于早期开发阶段,先给咱们放了个CG先导预告片看看。 官方解释说为啥要先做钟馗。他们觉得之前的“天命人”故事告一段落了,团队想换个玩法、换个世界架构和叙事手法。虽然钟馗是个自然的选择,但他们说了,“西游”这个故事肯定不会在这里停下。 同一天,《黑神话:悟空》的制作人冯骥还有美术总监杨奇也在微博上聊了聊这个新项目。 冯骥说这次要带来全新的英雄形象、玩法和视觉风格,打造个新的世界。他还透露以后还会把西游记里那个妖魔神佛的世界做得更完整再回来见大家。 杨奇说团队搞西游题材都十几年了,“换换脑子”或许也挺好。他也强调悟空的故事远没完呢,还得等着时机到了再跟大家见面。