2017年,小公司为一款名叫《战区》的游戏注册了商标。快两年后,动视也盯上了这个名字。到了去年10月,他们为“战区”和“使命召唤:战区”申请了四次商标,但全被驳回了。挡路的就是那个2017年的小工作室,他们早把《战区》做成了一个稳定的社区。 动视动作很快,把这家小工作室告上了法庭。他们说,虽然这两款游戏玩法不一样,玩家不会分不清,但为了保险起见,还是得先发制人。甚至还要求法庭判自己没侵权,让对方付诉讼费。 到了今年春节前后,动视终于发布了《使命召唤:战区》。这游戏靠系列数亿玩家的基础,很快就火了。没想到刚有点名气,商标官司就来了。动视说对方侵权,但对手说自己才是老资格的商标所有者。 这场官司其实是在抢时间。动视想把商标锁死,以后不怕授权或移植出问题;也能顺便把“战区”这个词再炒热一把。对于那个小工作室来说,原本只想守住招牌,结果却要被迫打官司。 游戏圈里抢注商标本来就不新鲜,但这种“自己先告自己”的情况确实少见。大家都在猜到底会打成什么样。是两家和解、还是继续耗下去?玩家们只能等着看了。