王者荣耀:打野拿到了10 分钟的节奏优势,就能决定一局比赛的胜负,这是个铁律。

打野拿到了10分钟的节奏优势,就能决定一局比赛的胜负,这是个铁律。兰陵王最能抓住这一点。他的大招影分身一开,直接往脆皮脸上贴。一整套技能砸下来,对面连反应的时间都没有,直接白给了。可等拖到了后期,他的隐身就成了累赘。那点伤害在团战里根本不够看,等他把技能甩完了,顶多换一个输出而已。要是再被反手控到,连人带技能都得交代在那里。 再看看韩信,他的三段跳跟霸体击飞看着确实飘逸。前期拿个红buff反野,或者去救个兵线,节奏拉得满满的。可要是到了后期,对面前排一排肉站好,后排还有闪现躲技能,韩信想进去切人就难了。那一套技能打在坦克身上就跟挠痒痒一样,结果自己反而成了全图最亮的集火点。玩家吐槽“后期韩信不敢开大”,这话说得一点儿都不假。 裴擒虎的情况更让人头疼。他那个虎形态的爆发是真猛,前期打野的时候把对面压得连野都不敢吃。可是到了团战,问题就来了。变身的动画太长了,而且冷却时间也久。等他刚落地的时候,敌方的控制链早就甩出来了。一个人再猛也干不过五个人围殴。 虞姬作为一个射手,保命能力是真强。她的二技能大风一来,刺客贴脸都没辙。单挑的时候她风筝得飞起,两枪就能把对面打自闭。可一旦进了后期的团战,她就没有AOE了。脆皮后排还没打完呢,自己这边的人都快没了。对面要是再堆点魔抗,她就连平常的输出都打不出来。 这些英雄看似很猛,其实是定位的问题。他们要是能在前10分钟就结束战斗,那就是绝对的大腿;但要是拖到后期变成了“六神装”局,那就得看队友兜底了。想拿这些英雄上分,最好把节奏点全押在前面。千万别给对手拖到那个时间点。