《守望先锋》最近遇到个大麻烦,就是大家玩竞技模式时发现个怪异的现象。不管是把敌人打得落花流水,还是自己被团灭,只要一结束游戏,那个叫Skill Rating的技能评分就死活不涨。最让人郁闷的是,这种问题只发生在控制图上,比如伊利奥斯、漓江塔还有尼泊尔,这些地图成了重灾区,而推车图和占点图反而一点事没有。大家眼睁睁看着分数停滞不前,心里那叫一个慌,甚至怀疑自己白打了。 面对玩家的集体吐槽,暴雪社区经理Lylirra马上出来解释说:“上周我们收到不少反馈,发现伊利奥斯、漓江塔、尼泊尔这三张控制图确实存在赢了也不加分的bug。”不过好在她也给了解决办法,“今早上我们已经锁定了问题并打了补丁。” 她还说补丁已经在PC和Xbox平台生效了,“等到PS4开放竞技的时候,也会一起修好。”所以大家先别太着急冲分,“分数迟早会补上的。” 其实这已经不是竞技模式第一次因为bug上热搜了。记得之前源氏那个“飞天遁地”的穿墙bug多厉害?直接导致服务器都崩溃了,“全服陪跑”的局面一度让人崩溃。好在暴雪那次反应神速,“亡羊补牢”还算及时没让事态扩大。 但这次的吞分事件还是让高分段的硬核玩家心里发毛:数据不记录、段位不升降,“努力都白搭”。“要是光靠事后补分可不行。”大家觉得,“稳定服务器”、“做好前置测试”、“即时回滚才是硬道理。” 说白了,“别慌”是一时的安慰话,“稳定才是王道”。