祖龙娱乐2025年营收逾13亿元连续三年双位数增长,新品带动与长线运营夯实基本盘

3月20日,祖龙娱乐发布2025年度业绩公告,交出了一份稳健的成绩单。

公司全年实现营业收入13.04亿元,同比增长14.3%。

虽然增速相比2024年的25.6%和2023年的55.5%有所放缓,但连续三年保持双位数增长的成绩充分体现了公司在市场竞争中的韧性和发展的可持续性。

在游戏产业竞争日趋激烈的背景下,祖龙娱乐能够实现这样的增长成果,离不开其在产品和运营两大核心领域的深耕。

综合游戏发行及运营业务作为公司第一大收入支柱,贡献总营收超过90%,实现13.7%的稳健增长。

这一业务板块的稳定表现为公司整体发展构筑了坚实的基本盘。

业绩增长的驱动力来自于多款游戏的良好表现。

《龙族:卡塞尔之门》和《踏风行》分别于2024年下半年和2025年上半年在中国大陆上线,为营收增长注入了新的动力。

同时,自2023年3月上线的超自由时尚女性向手游《以闪亮之名》持续保持强势表现,成为公司长线运营的典范。

该游戏百余次跻身iOS游戏畅销榜前三十名,十五次冲入前十名,2025年平均日活跃用户数超越前两年水平,项目利润也创出新高,充分诠释了精品游戏的长期价值。

祖龙娱乐的成功经验在于建立了覆盖多品类的精品游戏体系。

公司近年推出的游戏产品涵盖MMORPG、女性向、策略卡牌、SLG等多种类型。

展望未来,公司计划在2026年至2028年期间全球推出6款不同类型的游戏产品,其中包括基于知名小说和动画改编的策略卡牌游戏,以及采用虚幻引擎5制作、致力于打造沉浸式3D视觉体验的女性向游戏。

这些产品储备为公司中期增长提供了有力支撑。

推进"研运一体化"模式是祖龙娱乐提升竞争力的重要举措。

在这一模式下,运营团队早期介入产品开发,将玩家偏好、市场趋势和本地化需求融入设计环节,有效降低了后期调整成本。

运营数据实时反馈研发部门,形成"运营—研发—再运营"的闭环机制,持续打磨产品品质,延长产品生命周期。

这一体系化的运营模式已在多款游戏上得到验证,既有《以闪亮之名》《龙族:卡塞尔之门》等新游戏的快速成长,也有《龙族幻想》《梦幻诛仙》等老游戏的持续焕活。

其中,已上线近十年的《梦幻诛仙》在2025年创下2022年以来的新峰值,充分说明了长线运营的生命力。

国际化战略的推进进一步拓宽了公司的发展空间。

截至业绩公告日,祖龙娱乐已在逾170个地区市场推出24款手游,支持14种语言的多个地区版本。

其中,2款游戏全球累计流水超过40亿元,1款游戏累计流水在30亿元至40亿元之间,4款游戏累计流水在10亿元至30亿元之间,9款游戏首月流水超过1亿元。

这些数据充分体现了祖龙娱乐在全球市场的影响力和竞争力。

"研运一体化"模式在提升用户体验的同时,也带来了显著的经济效益。

内容、流量和渠道成本在公司内部实现高效协同,形成了独特的定价优势和利润护城河,使得毛利率长期保持在70%以上。

财报显示,2025年祖龙娱乐销售及营销开支同比减少19%,整体发行运营效率稳步提升,这充分说明公司在精细化管理和成本控制上取得了实效。

研发投入是维持竞争力的关键。

2025年祖龙娱乐研发投入为5.33亿元,同比保持平稳,研运效率持续提升。

在AI技术加速赋能产业的背景下,公司大力布局AI技术,不仅进一步提升研发效率,还通过新技术与工具在游戏开发中的应用,增强游戏世界的动态生命力。

在虚幻引擎5的在研项目中,公司深度运用Metahuman和MassAI等新技术,进行了定制化和渲染改进。

在《龙族:卡塞尔之门》中,公司基于前沿AI技术打造的智能NPC"诺玛",展现了新技术在游戏开发中的创新应用,为玩家提供了更加智能和沉浸的游戏体验。

祖龙娱乐的业绩轨迹折射出中国游戏产业转型升级的典型路径——从规模扩张转向质量提升,从单一市场转向全球运营。

在政策引导与市场倒逼的双重作用下,唯有坚持技术自主创新与内容精品化,方能在行业洗牌中构建持续竞争力。

其"长线运营+精准研发"的实践,或为同类企业提供有益借鉴。