2月27日那天,万代南梦宫把那个黑暗向的游戏《狂战传说》复刻版给推出来了,这次支持PC、PS5、Xbox还有Switch平台。刚一上线,就有很多人夸,说里面的故事比别的传说游戏都要深沉。Metacritic那边给打了80分,是PC版基于4家媒体的平均分。西班牙媒体Hobby Consolas觉得它79分,也跟着吹,说战斗系统不错,加了很多方便的功能。有些媒体还提到了老版早就有60帧运行了,画面不算过时。这次重制主要是在低要求上修修补补,纹理和光影稍微强了点,跟《巫师3》次时代版那种大改完全不能比,感觉就是为了上别的机器才重新打包的。甚至有人问:还有那么多老游戏等着排队呢,干嘛先动这个才不到十年的新作? 不过这次升级加了不少好东西:那个遇敌开关能完全关了怪,只想看剧情的人就轻松多了;走路速度提了20%,跑路更舒服了;地图上能标好去哪,自动存档也不用到处找;第一次通关后就能用Grade Shop买半价道具什么的;还有大多数老DLC的衣服和东西也都带上了。最让人惊喜的是技术上没加Denuvo加密,跟2017年原版首发时不一样。对于在意这一点的人来说,这是个大好事。不过日版的玩家收到个坏消息:为了和全球统一评分,把原版一个特别血腥的场景换成了魔法特效,引起了一些讨论。 现在这个游戏在Steam国区卖198元,数字豪华版也跟着来了,有战斗BGM包和画集这些内容。你会为了故事再买一次吗?还有的人对重制这种不到十年的老游戏有意见呢?