虽然互联网和技术的普及把文艺创作变成了大众的共同活动,也让微短剧、网络文学、网络游戏这些文化“新三样”成为拉动文化消费、推动产业发展的主力,市场规模在2025年就能破千亿元,用户数更是接近7亿,但作者张颐武指出,要想让这些产品真正繁荣,“得先把质量给保住”。尽管借着技术的东风和用户的喜爱,普通创作者和大众都能快速地“把内容给圈出来”,但在流量和竞争的压力下,不少从业者放弃了打磨艺术,转向了模板化生产,导致内容越来越同质化。行业生态还处在粗放扩张的阶段,盈利模式太依赖数据点击,既缺乏长线运营也缺少衍生品开发的思维。从业者的成长和保障也充满了不确定性,入行门槛虽然低但专业人才却不够。他在过去一年通过调研发现了这个问题,于是建议要坚守内容为王。相关部门可以利用AIGC等新技术拓宽创作边界,引导大家加强自律、优化算法,让行业从“流量导向”转为“品质导向”。除了保证质量,政府还要推动跨界融合,把文旅、文创和科技都结合起来。通过借鉴IP全产业链开发的经验,能促进优质内容跨界转化。同时要搭建更具韧性的海外传播平台,整合渠道挖掘优质IP,把本土文化资源给转化出去,推动新大众文艺从单纯输出内容变成共同构建生态。中国网络文学覆盖了200多个国家和地区,国产电子游戏和网剧也在慢慢走向国际。为了让2024年到2025年的这些变化更好地延续下去,还得在保护知识产权、算法责任和监管协同方面下功夫。只有这样,才能真正把互联网条件下的新大众文艺给繁荣起来。