魔兽世界时光服p2.5:70分的贼碾压95分的大佬还得努力干吗?

魔兽世界时光服P2.5这次WCL榜一更新,把整个DPS圈子炸了个底朝天。最离谱的事儿来了,一个手法勉强过了70分的敏锐贼,打出的伤害竟然把95分的大佬都碾压了,这简直就把规则变成了造爹工具,其他职业还有活路吗?咱先看看双本全BOSS的DPS排行,这考的可是综合能力,不能光看AOE或者单体强不强。踏潮者这个BOSS基本是纯单体的,空灵机甲虽然也是,但冰法和猎人在那会少不少伤害。所以我们拿踏潮来衡量纯单体的输出能力。再看看毒蛇神殿深水领主前几分钟那几乎一直都是3~5目标的战斗情况。 这次改动说白了就是去“去毛化”。以前打BOSS旁边出的小怪伤害也能算进总伤里,谁能顺便多蹭点小怪,谁的排名就好看。现在WCL直接把这部分外快砍没了,只算对BOSS本体和关键目标的伤害。这一刀下去把职业格局彻底劈开了。敏锐贼和冰法赢麻了,敏锐贼本来就不爱蹭小怪,新规则一来反而更自由了,不仅全BOSS综合榜领先,踏潮者这种纯木桩榜也是断层领先。 虽说操作复杂点,但伤害高到离谱,中等水平都能傲视群雄。冰法更是简单粗暴,数值被魔改得老高,核心技能就几个,按明白就能打出成吨伤害。天赋还能切换玩多目标和单体两套路线。数据也说话了,冰法的记录数超过了70万比第二名还高快一倍。 痛苦术、兽王猎和生存猎这次跌下神坛了。痛苦术多挂DOT、猎人们的无损多目标攻击被砍掉一大半。兽王猎以前宝宝就受罪现在优势又没了。邪DK、狂暴战、增强萨这些排在中间的人也惨兮兮的。元素萨和鸟德就更惨了,稳居垫底。有个挺逗的现象:鸟德伤害垫底但玩的人是全职业第三。 现在的排行榜前列基本被敏锐贼、冰法、生存猎和痛苦术霸占着。狂暴战只有在特定场景能亮眼一点。社区里怨气大得很,垫底的元素萨和鸟德加强呼声一直没停过。 当规则决定了排名上限的时候,该怎么平衡职业呢?一个70分的贼碾压95分的大佬还得努力干吗?