《斩仙台》背后的可梦智能ceo熊辉:ai 技术的进步只是帮大家飞起来更高、更远罢了

你听过《斩仙台》吗?最近AI短剧这一行火得不行,这部81集的AI真人剧上线才6天就破了1亿播放量,大家都说里面的AI演员看着特别真。作为《斩仙台》背后的可梦智能CEO熊昺辉接受红星新闻采访,聊了聊AI给短剧行业带来的那些事。 这个故事讲的是现代人陆凡莫名其妙被传送到了小说世界,还被反派扔到了斩仙台上。在这生死关头,他居然激活了一个叫“人生编辑系统”的东西,后来还得到了孙悟空、二郎神这些神话人物的帮忙,最后搞清楚了幕后黑手,回到了现实生活。 你可能好奇这种剧是怎么做出来的。跟真人拍戏需要几个月的时间和几十个人员不一样,做这种AI短剧主要就是弄剧本、分镜、设计角色场景,然后用“文生图”、“图生视频”、剪辑、配音这些技术手段。一般来说一个12人的小团队就够用了。像《斩仙台》这种全集81集、单集平均40个镜头的大工程,大家只用了20多天就搞定了全部分镜。整个制作周期大概也就是30天左右,花了算力成本大约10万元。这比起真人剧动不动就要花30万到100万来说,真的便宜太多了。 现在影视圈里到处都能看到AI的影子。这主要是因为技术升级带来了降本增效的好处。从写故事到最后做出成片,现在全流程都能自动化搞定了。熊昺辉说他们在选题策划阶段就开始用AI分析题材、爽点和节奏了,这让他们在创作时更有方向感。到了剧本和分镜阶段,AI还能帮着拆解任务指令,省了不少人力活儿。 至于角色和场景的生成更是最核心的部分。他们可以直接拿文字描述就能生成人物形象和场景风格。比如剧本里写的“云雾缭绕的仙门大殿”,AI能马上变出好几个不同风格的初稿来。再配上角色参数,就能把这些场景跟人物融合在一起。另外,AI还能快速调整镜头视角来满足剧情需要。 不过话说回来,AI现在也有很多不足的地方。像动态场景里的细节控制就不太行,比如角色快速移动或者激烈打斗的时候,边缘部分的处理就没那么精准。为了弥补这些问题,他们建立了一个三层打磨体系:先用AI生成内容,然后人工精准优化一下,最后再找专业指导帮忙。对于一些细微的表情动作很难呈现出来的情况,他们就会用慢镜头或者特写镜头来烘托情绪。 你能感觉到AI技术正在改变微短剧行业的面貌——成本低、质感好的AI真人剧突然冒了出来,成为了风口上的一匹黑马。熊昺辉觉得以前那种高度依赖经验的作坊式生产模式正在被打破。因为有了AI的深度介入,整个行业正朝着工业化、数据化的方向发展。这大大降低了创作门槛,让更多中小团队甚至个人创作者都能参与进来了。 至于未来怎么样?熊昺辉挺乐观的。他觉得未来3到5年内,AI真人剧很有可能会成为微短剧领域的主流形态之一。以后还会向中长视频方向发展。内容上也不会再像现在这么同质化了。现实题材和小众题材会变得越来越多。他觉得真正的竞争壁垒最终还是要看内容本身:创意好不好、题材有没有差异化、剧情精不精品、角色设定能不能打动人心。 AI技术的进步只是帮大家飞起来更高、更远罢了。(记者邱峻峰编辑苏静)