史克威尔艾尼克斯制作《蓝龙》首张光盘

2006年12月,《蓝龙》这款由Xbox游戏工作室、Mistwalker和Artoon三方联手开发的RPG游戏在日本发售了,不仅有零售版,还跟Xbox 360主机捆绑销售。到了2007年8月,这款游戏的独立版本才在全球其他地区上市,它也是首个把内容分装到三张光盘里的Xbox 360游戏。这个游戏的剧情由坂口博信执笔,他是《最终幻想》系列的创始人,这次全程监督了制作。这也是Mistwalker工作室推出的第一个作品,是他离开史克威尔艾尼克斯后主导的首个项目。 2006年12月之后,《蓝龙》的故事发生在一个开放世界里,主要围绕修、吉罗、克露克、佐拉还有玛鲁玛洛五位伙伴展开。他们为了打倒大王国的暴君涅涅,会去各地冒险。战斗采用了回合制机制,玩家平时就在城镇里休整、买装备,或者去地牢里打怪。 到了2007年8月之后,《蓝龙》的首张光盘被反编译成功了,让它能直接在PC上运行。这个项目的开发者SenhorLinguica把它传到了GitHub上分享。不过现在还不太完美,有时候会有色差或者贴图的问题。现在只能玩第一张光盘的内容,后面两张还没做完。 想玩的话得先装好REXSDK环境。然后把第一张盘的文件解压到assets文件夹里。接着用cmake配置一下,运行reblue_codegen这个工具,再编译出程序。最后启动的时候得输入assets文件夹的路径才行。这个方法让大家不用依赖模拟器就能玩到原汁原味的Xbox 360游戏了。