在VR奇幻孤胆之旅中,《消失的国度》(Vanishing Realms)点燃了魔法门系列的旧时光,让欧美RPG有了另一种打开方式。你一定听过《仙剑奇侠传》的回合制战斗,或者是《博德之门》的小队战术,甚至还有《最终幻想》的宏大史诗。这些日式印记虽然深刻,但也掩盖了另一条并行发展的轨道。欧美 RPG 最初更倾向于第一人称视角、多人小队和即时动作玩法。 这个游戏会把你带到一个充满魔幻的破碎国度,没有小队成员陪伴你,也没有升级系统或 NPC 闲聊。只有一个孤独的英雄面对未知世界。 操作上采用了Vive体感手柄,让战斗变得身体化。你可以挥舞手臂来砍敌人、抬起手臂来挡住攻击。当你成功格挡时,会看到金属在眼前挡住利刃,这种生理上的快感是传统手柄无法提供的。不过,这个手柄不具备震动反馈功能,攻击时会让人感觉像是在打空气,体验就会大打折扣。 敌方AI的表现也不尽如人意,不论你从哪个方向攻击他们,他们都会做出同样的反应。这种重复的动作让人感觉战斗舞台缺乏真实性。 游戏界面设计简洁实用,血量、魔法值和背包信息都显示在屏幕下方,随时可以查看而不影响沉浸感。两侧背包随时切换武器种类,没有冷板凳现象。 游戏不断抛出新奇元素:地牢解谜、BOSS挑战、采矿以及购买装备等环节像拼图一样被一块块拼接起来。前两小时几乎没有重复场景出现,探索欲望会被牢牢抓住。 《消失的国度》并没有提供宏大剧情或动画级过场效果,但通过书卷文字和稀疏对话营造出一种奇幻氛围。 Steam平台售价为68元人民币,对国内玩家来说略高一些。目前游戏处于抢先体验阶段,未来可能还会有补丁更新。如果你偏爱欧美式孤胆奇幻 RPG,并愿意为新鲜探索感买单,《消失的国度》仍然是一个不错的选择。