(问题)文旅消费加速复苏、城市竞争加剧的背景下,县域旅游普遍面临“同质化”“停留时间短”“传播半径有限”等难题:一上,传统景区宣传仍以图文、短视频为主——用户参与度有限;另一方面——年轻客群更偏好沉浸式、互动式内容,文旅产品若缺少新表达,容易陷入“看过即走、难以转化”的困境。如何把地方文化讲得更“入场”、把山水人文变成可体验、可分享的消费场景,成为不少地区的现实课题。 (原因)连州拥有深厚历史底蕴与独特岭南风貌,但受地理距离、旅游季节性等因素影响,传统到访方式对外传播仍存门槛。同时,数字内容生产进入“场景竞争”阶段,单一的信息输出难以满足受众对“参与感”和“社交传播”的需求。选择在大众熟悉的沙盒平台构建“像素版连州”,本质上是顺应传播逻辑变化:用可互动的空间叙事,替代单向展示;用可共创的玩法设计,提升内容生命周期与扩散效率。 (影响)此次连州文旅推出的线上元宇宙场景,将海阳湖、洛神谷、慧光塔等城市地标进行数字化复刻,并融入夜景漫游体验,形成“可逛、可玩、可拍、可分享”的线上线路。一上,数字场景降低了“第一次了解连州”的成本,有助于提升城市辨识度与话题热度;另一方面,线上体验可成为线下旅游的前置“种草”,推动游客从“云端到访”转向“实地打卡”。更重要的是,通过对地标与文化意象的再表达,传统文化得以在年轻语境中获得新的进入方式,有利于增强地方文化认同与传播韧性。 (对策)要让“数字古城”从一次创意展示走向长期运营,还需在内容、机制与服务上形成闭环:其一,强化文化叙事的准确性与系统性,在玩法中嵌入连州历史、非遗、民俗等知识点,避免“只见外形不见内涵”;其二,建立线上线下联动机制,探索与景区门票、夜游项目、文创产品、住宿餐饮的权益互通,形成可量化的转化链路;其三,完善版权与内容安全管理,明确素材来源、使用边界与用户共创规范,提升项目可持续性;其四,推动多方协同,由文旅部门牵头,联动学校、文博机构与本地企业,持续更新场景与活动,形成常态化供给。 (前景)从更大视角看,数字技术正推动文旅由“看景点”向“进场景”转变。县域文旅若能以城市地标为支点,叠加夜间经济、沉浸演艺、研学体验与数字内容传播,将有望在更广阔的市场中建立差异化竞争优势。连州的探索表明,数字化并非对现实的替代,而是对文化资源的再组织与再传播。未来,随着数字基础设施完善与内容运营能力提升,类似项目有望在公共文化服务、城市品牌传播、青少年研学等领域释放更大综合效益。
数字时代为传统文化传承提供了新路径。连州的探索表明,科技不是历史的对立面,而是激活古老文明的新钥匙。当千年文化遇见现代技术,不仅拓展了文旅产业的可能性,更为传统文化的创新发展提供了新思路。