美国兰德智库给咱们算了一笔账。他们在网站上挂的1月22日的文章讲了,AI未来对战争会有个什么样的变化。研究认为,与其总说“智能化战争”,不如直接看底层那几个最基本的竞争格局。这几个事儿挺关键:一个是数量和质量的比拼,再一个是怎么藏和怎么找,还有就是指挥控制到底是集中好还是分散好,最后一个就是网络攻防咋玩。结论没那么激进,但方向挺清楚:如果想真把AI的军事潜力给放出来,军队可能得改改那些老思路了。先说数量与质量这块。AI说不定能把“数量”的优势给找回来。也就是说,比起过去那种特别精密但特别贵的制导武器,在AI的帮忙下,搞一堆便宜又多的无人机战术更划算。以前的军事优势往往建立在那些很复杂、性能特别好但价格也贵得离谱的高端平台上。可现在不一样了,随着自动化和无人系统越来越厉害,打仗就不一定非要花大价钱搞高性能武器了。AI支持下的无人系统现在变得既便宜又可靠,还特别容易大规模铺开用。跟那些贵得要死的高端武器比起来,这一大把可以随便扔、随时换的无人机在某些任务里确实有成本优势。 再说隐蔽和发现。AI会把这两方都给强化了。一方面它能迅速把很多传感器的数据合起来,让找目标更准更快;另一方面这事儿也不是单向的。藏东西的一方同样可以用AI搞出更复杂的骗术。比如用一大堆自主的诱饵制造噪音干扰,搞成那种系统性的“战争迷雾”。研究觉得以后的重点不在于谁的感知技术更先进,而在于谁能把规模优势用得更溜——不管是传感器的规模大不大,还是搞欺骗和干扰的规模有多大。这两边之间会不停地来回折腾。 指挥控制这块儿呢,AI不会把以前那种“指挥官说了算”的老模式给颠覆了。它可能会催生一种更集中化的“蜂巢大脑”,让指挥官能用AI把管的地盘给扩大了。管更多部队不说,还能管得比以前细得多。网络空间里的事儿嘛,AI长时间来看肯定是能帮着增强防御能力的。现在攻防不对等的主要原因就是防守那边规模不行、速度慢、反应慢。AI能帮着防御系统更快发现威胁、自动把异常的行为给处理掉。这样一来整体的抗打能力就上去了。不过研究也说了,进攻方也会用AI。尤其是刚开始那段时间,攻击者还是有点渗透能力的。AI没法彻底消灭网络攻击,只是把攻防两边的技术门槛都提高了。