魔兽世界官方宣布给一部分api 解禁,原因是暴雪自己开发的团队框架出现了问题

最近,魔兽世界的官方微博上放出了一条消息,声称要给一部分API解禁。API是什么呢?简单说,它就是一些游戏数据和功能的入口,供玩家们使用插件来增强游戏体验。这次的解禁让很多玩家感到意外,因为之前魔兽世界一直对API有所限制,甚至把一些插件给禁了,导致很多插件作者被迫停止更新。那么这次突然解禁,到底是因为什么原因呢? 根据官方的解释,主要是因为暴雪自己开发的团队框架出现了问题。这个框架的反应不太灵敏,无法满足玩家的需求。比如说,在团本中,无法给特定的增益效果高亮显示或自定义筛选,比如救赎、信标和回响这些效果。这些功能本来应该是让玩家更轻松地进行游戏的,但是没有它们的话,玩家就需要更多的判断和猜测来获取这些信息。因此,官方决定暂时放开部分API的限制。 不过这个解禁可不是永久的。暴雪提到,一旦自己的框架开发完成并且可以正常使用,他们会重新把这些法术设置为秘密光环。也就是说,这只是个临时性的措施。这次解禁主要针对短冷却时间的循环治疗法术和持续时间很长的增益法术。这样一来,玩家们就能使用插件来获取更多数据了。 不过这个开放也引起了一些争议。有人认为暴雪这次解禁是为了找借口逃避责任。因为绕过秘密光环已经不是最近才发生的事情了,但为什么之前没有开放呢?说白了就是因为暴雪自己的框架不够好。他们担心如果一直不让玩家使用插件来辅助游戏,可能会遭到玩家们更多的吐槽和批评。所以为了让大家有个台阶下,暴雪决定暂时放开权限给插件作者一些时间来更新他们的插件。 但是农工认为这种做法有点卸磨杀驴的感觉。因为现在开放了权限是因为自己做不出好框架来满足需求。如果以后自己做出来了肯定还要收回权限给玩家们一个下马威。 另外,禁止或开放部分API也是游戏开发者和玩家之间的一种权衡取舍。暴雪希望通过限制插件来降低游戏难度,让玩家们能够更加专注于游戏本身而不是依靠第三方工具来辅助自己提升水平。但是如果一直禁止插件使用,又可能会让游戏变得过于简单而失去挑战性。 所以这次短暂开放权限确实有点为难插件作者和玩家们了。但是我们也不能忘记一个事实:开发和维护好框架也是开发者的责任。 最后农工建议暴雪如果不行的话就招安点插件作者算了吧。毕竟现在很多优秀的插件都是由第三方开发者做出来的。如果能够和这些开发者合作共同开发好框架的话,或许能给玩家带来更好的体验。