就在今天,腾讯把2025年整年的财报给公布了。虽然全年收入达到了7518亿元,同比涨了14%,第四季度也有1944亿元进账,但大家伙儿最关心的还是它大手笔押宝AI的决定。公司这就把这个年度预算翻了一倍,计划把100亿美元的投入砸进去。为了抢跑,他们专门拿出虚幻引擎搞了款全新的合作射击游戏《逆战:未来》,结果刚上线就在2026年1月吸引了超过200万的用户。 要是你看了游戏数据就更兴奋了,PC端的《无畏契约》收入同比直接涨了30%以上。端游那边也没闲着,主打画质的手游《无畏契约》被评为2025年最成功的发布,而射击游戏《三角洲行动》在2026年2月的单日活跃用户峰值突破了5000万。《部落冲突:皇室战争》的数据增长超了3倍,《鸣潮》靠新地图实现了回流。 为了应对这些高速增长的项目,管理层表示要大力开发智能算法。生成式AI让游戏内制作效率提升了两倍多,电脑对手的行为也被优化得更聪明。看看咱们国内的例子,像《星际战甲》推出电影级更新后,2025年12月的收入就创下了新高。国外市场的表现也不赖,国际游戏业务首次突破了100亿美元大关,成了腾讯新的增长引擎。 像《无畏契约》和《三角洲行动》这种长青作品给大家带来了持续的收益。像《鸣潮》这样的产品也是靠不断更新版本和新地图来留住玩家。腾讯管理层还透露了个计划:在2026年把用于AI研发的投入给翻倍。