传b站裁员30% -60% ?真相不会藏在百分比后面的迷雾里,它就明晃晃写在财务报表和花名

这阵子大家都在传B站裁员特别严重,网上说的是高达30%-60%,要是换算成人头的话,就是2527到5054人左右。但大家细想一下,这数字真靠谱吗?其实B站的财报数据是很透明的。去年年底,B站总共雇了8088人。到了今年中呢,人数反倒变成了7897人,可到了年底,这个数字又涨到了8423人。你看这一串数字的变化,就知道所谓的“裁员”根本就是无稽之谈,要是真裁了那么多人,员工数肯定是断崖式下跌,怎么会还在增长呢?其实这跟以前腾讯那边的套路一模一样。腾讯有34万员工基数,要是按传闻说的要裁30%,那得有10万人得走。这种规模的裁员动静那么大,现实中根本藏不住。 再说这次的所谓“游戏研发部门全线裁撤”,纯属瞎传。实际情况是战略调整的正常操作。确实今年的移动游戏营收跌了33%,缩水到9.92亿元。不过这正好说明了优化的必要。CEO陈睿亲自出马管业务后,干脆把那些投进去产出却很差的项目都砍掉了,像广州心源互动工作室当初花8亿收购的也都解散了。这其实是在给股东负责。不过你得看清楚游戏业务占比的变化。当初上市时游戏业务能占到80%,现在降到了26%。这种业务结构变健康了,却被人说成是“衰退”。 直播部门那边的传闻也不攻自破。虽然存在公会返点导致的生态问题,但直播的毛利是连续三年都在涨的。创作者激励减少80%?这得放在整体战略里看。现在资源不是只给流量补贴了,是转向扶持优质内容了。就像以前电商做盲盒占比80%那种畸形结构被改掉一样,企业在成长中都得不断调整航向。 这个年头人人都是自媒体,我们真得学聪明点。下次再看见那种吓人的裁员百分比标题,不妨先问问自己:这说的到底是多少人?时间跨度有多长?消息是谁发出来的?毕竟编个假数字容易得很,要想让整个逻辑链配合骗人可就难了。真相不会藏在百分比后面的迷雾里,它就明晃晃写在财务报表和花名册里。等潮水退去的时候我们就能看清谁在裸泳——不是那些踏实转型的企业,而是那些靠制造焦虑赚流量的人。