2026年2月中国游戏产业增速创近10个月新高

2026年2月,国内游戏市场的实际销售收入为332.31亿元,这个数字不仅比上个月增加了2.35%,还比去年同期增长了18.96%,创下了近10个月以来的最高增速。3月16日,伽马数据发布了《2026年2月中国游戏产业月度报告》,里面详细罗列了这些数据。 在这个报告中,客户端游戏市场的表现尤为亮眼。2月,客户端游戏的实际销售收入达到了88.7亿元,同比增长了56.75%。其中,《三角洲行动》这款游戏带来的增量超过了7亿元。 移动游戏市场虽然没有客户端市场那么火爆,但也保持了稳定增长。2月,移动游戏的实际销售收入为227.29亿元,同比增长了9.05%。不过,环比增长只有0.48%。 自主研发的游戏在海外市场也取得了不错的成绩。2月,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到了21.14亿美元,同比增长了40.46%。环比增长虽然只有1.77%,但这一增速依然保持在较高水平。 除了这些数字之外,2026年2月的各项数据还包括:客户端游戏环比增长7.7%,移动游戏环比增长0.48%,海外市场环比增长1.77%,客户端游戏同比增长56.75%,移动游戏同比增长9.05%,海外市场同比增长40.46%。 以上就是2026年2月中国游戏产业的基本情况。