给孩子玩游戏的人多了去了,难道每个都走向深渊?

最近我发现个挺有意思的事儿,一款叫EndeavorRx的游戏居然获得了美国FDA的批准,把它变成了一种电子处方药。你能想象吗?医生现在可以直接给8到12岁的多动症儿童开这个游戏。这个消息真是让我大开眼界。 说实话,以前我们玩游戏的时候总是担心家长发现。因为每次他们看到游戏里有暴力或者暧昧的画面,就会很严厉地制止我们。这个时候,我们就只能悄悄地把平板藏在枕头底下,把耳机音量调到最大。还经常会想,“今天不会是我离开世界的最后一天吧?”但是这次情况不一样了,FDA居然给一款游戏发放了金色通行证。医生现在可以把这个游戏给有注意力涣散或者确诊多动症的孩子吃。你听说过吗?这个游戏其实特别简单,你只需要操控一辆小车在赛道上跑来跑去,躲掉障碍物还能顺便捡金币。我想这个游戏之所以能通过审批是因为开发者在857名患者身上做了为期4周、每周5天的双盲测试。结果表明它对多动症儿童确实有显著改善效果。它在疗效提升方面达到了38%,副作用下降了22%。不过也有报道说会有头痛、沮丧等副作用。不过我觉得这个游戏对孩子们来说还是挺好的。 让我印象深刻的是EndeavorRx内置的传感器会实时捕捉玩家的心率、手眼协调和注意力时长等65项指标,每秒采样一次高频数据。这个算法就像一个无形的教练一样观察玩家的状态。当你走神或者手速下降的时候,它会偷偷降低难度给你一些温和反馈。我觉得这种方式真的挺人性化的。 我记得以前大家总是把很多社会问题归咎于游戏,什么枪击案啊、成绩下滑啊,都是游戏的锅。可是实际上每10个美国儿童里就有4个患有多动症呢!药物治疗虽然有效,但是也有近一半孩子因为副作用被迫减量。这个时候电子处方药就显得特别重要了。 所以啊,佩奇妹想说:玩游戏的人多了去了,难道每个都走向深渊?其实工具本身并没有错,关键还是看你怎么使用它。家庭缺少陪伴、学校缺少引导、孩子缺少边界感才是注意力涣散真正的温床。 所以说给孩子玩游戏并不是坏事啊!这次EndeavorRx获得批准或许是个好的开始呢!