咱们来聊聊这个游戏吧,《红霞岛》。它是Arkane工作室的作品,由Harvey Smith担任联合创意总监。这游戏在2023年初就会登陆Xbox Series X|S和PC平台了。IGN之前采访过Harvey Smith,他透露这游戏只有一个结局,意味着你不必反复读档去追求所谓的“真结局”,因为开发者把所有精力都放在讲好这个主线故事上了。相比前作《死亡循环》那种多结局设定,这个新作更像是Arkane的经典风格:线性叙事加上开放探索。你可以从四个角色中任选其一,但这并不会改变剧情走向。不过呢,不同人在场景中出现时,对话内容会实时变化,保证每个玩家都能看到自己专属的对话分支。这套动态分镜系统由《掠食》的首席程序员亲自操刀,你也可以期待一下这方面的表现。选中一个角色后直到通关都不能再更换。等级、技能和装备也会一直伴随你。单人模式下AI队友是不需要的,你一个人就能把剧情走通。如果和朋友一起联机的话,可以选择同一个角色体验相同剧情却不同操作的乐趣。虽然主线只有一个结局,但游戏里还是塞满了大量可选任务和随机探索点。这些内容并不会影响主线结局,只会让你在马萨诸塞州这座被血族围攻的小镇上尽情清图。Smith强调他们砍掉了多结局的复杂树状结构,把资源全都投进任务质量上了。只要主线和支线都保持Arkane一贯的高水准,单线叙事也不会让人觉得空洞。所以啊,2023年初的时候我们就能在Xbox和PC上体验这款游戏了。大家也不需要纠结分支也不需要反复读档啦。拿起武器冲进去就对了!