《最终幻想》系列现在看起来有点麻烦,新出的《最终幻想7 重生》数据显示,这个老牌RPG在吸引年轻人方面似乎遇到了瓶颈。根据Circana分析师Mat Piscatella分享的PlayerPulse数据,62%的美国玩家年龄在35岁或以上,要是把范围放宽到30岁以上,这个比例直接飙到77%。这意味着大家主要还是那些老粉丝,新玩家很难进来。这个讨论是在《最终幻想14》的制作人吉田直树发表过一些看法之后展开的。他说,作品之间间隔太久,可能就是让这个系列在年轻人里没那么响当当的原因。对于年轻一代来说,他们本来就习惯玩动作或竞技游戏,有些人为了这个间隔太长,甚至从没接触过《最终幻想》。史克威尔艾尼克斯最近虽然一直在出大作,也在重制老游戏,可问题在于正统续作隔得实在太久了。过去在一个主机世代内他们能出好几个作品,但看看最近三部从《最终幻想13》到《最终幻想16》,中间只有一部是在同一个世代里发布的。《王国之心》也碰到了同样的问题,以前挺吸引年轻人的,现在速度慢下来了,关注度也就跟着掉了。