ios 26.4 beta2的液态玻璃效果给提升了,还修好了快充的问题。这次更新跟上次才隔了一周,

苹果最近给测试用户发了个iOS 26.4 beta2,这个版本把液态玻璃效果给提升了,还修好了快充的问题。这次更新跟上次才隔了一周,官方文档也没说有啥新功能,用户自己倒用出了不少界面优化和修Bug的地方。在界面设计上,系统把交互元素视觉升级了。你长按主屏幕空白处让应用抖动起来,点左上角编辑进去的那个菜单页面,现在就有半透明的液态玻璃效果了,跟控制中心的风格一样。这个设计让界面看着更现代,操作逻辑也不乱。在辅助功能里还加了个“Reduce Highlighting Effects”选项(目前没翻译好),你点到“显示与文字大小”菜单里能看到,开了它就能把界面里高亮的东西视觉强度调低一点,对光线敏感的人用起来舒服点。这也是苹果在无障碍设计上的持续优化。之前测试版有充电问题,这次主要就把Lightning接口设备的快充异常给修了。在beta1那会儿,好多用Lightning的老iPhone都没法触发快充了,USB-C接口的新机子倒没事。根据大家的反馈,升了beta2之后充电又正常了。如果你已经在用iOS 26.4测试版了,可以考虑更新一下,能拿到更稳的系统和界面优化;不过那些还没进测试通道的设备,尤其是旧机子,还是建议先别升测试版了。