各位知道吧,云手机的表现到底能不能打?说真的,它是有点限制的,主要是那套干活的架构和套路太特别。 首先呢,网速行不行对体验影响很大。你看所有的计算和处理都在那边的服务器上完成,你要动个手指头,指令得传过去,结果还得再送回来,整个过程全靠网络顶着。要是信号不稳或者带宽不够,画面卡、操作慢那就没法避免了。特别是玩那种要求特别实时的游戏,这种限制就更扎眼了。 然后呢,云端的资源怎么分也是个坎。一个物理服务器上其实是虚拟出了好几个云手机在用。要是大家都挤在一块儿搞高负荷的事儿,那CPU、内存、显卡这些硬件资源肯定不够分,大家都抢,到最后单个手机就会觉得力气不够用了,响应自然就慢了。 再就是服务提供商给你的配置档次问题。不同套餐的配置肯定不一样,处理能力和画图渲染那肯定是有差别的。要是你选了个低配的套餐,那肯定没法享受到高端本地设备那种爽快劲儿。 不过啊,好消息是5G的普及和基础设施的升级正在慢慢解决这些问题。等到那时候,云手机的性能肯定能更上一层楼。 行啦,今天就聊到这儿吧。想知道更多或者对这个感兴趣的朋友,都可以去看看巨椰云官方网站哦。如果有啥不懂或者想问的地方,也可以私信或者在评论区跟我说一声!