随着影视工业化和数字内容产业的快速发展,虚拟拍摄、实时渲染、数字资产管理等新技术已成为行业主流;然而,行业面临一个现实问题:企业急需具备复合能力和项目经验的创作与技术人才,而高校课程设置、实践条件和跨学科培养上仍有提升空间。如何更高效地培养符合产业需求的人才,成为教育和产业界共同关注的课题。 因此,2026VPC全国大学生虚拟制作大赛西南赛区启动会暨虚拟制作教育研讨会于3月20日重庆移通学院举行。活动以"融合创新·虚拟制作赋能未来"为主题,旨在搭建校企合作平台。西南赛区由重庆移通学院戏剧影视学院牵头,联合四川美术学院、重庆广播电视集团等单位共同推进,形成多方参与的赛事服务体系。 启动仪式上,綦江区科学技术局局长王琦表示,当地丰富的文旅资源可为数字内容创作提供支持,政府将为青年创意提供政策支持。重庆移通学院副校长孙玺指出,大赛是推动校企合作、深化产教融合的重要契机。VPC组委会联席秘书长王耀好介绍了赛事安排,并表示优秀团队将获得国际交流机会。 从产业角度看,虚拟制作正在改变内容生产方式,对标准化管理和团队协作提出新要求。此次活动的举办有助于促进产业需求与教育资源的对接,推动人才培养和技术研发的良性循环。对西南地区而言,该平台有望提升区域协同发展和人才吸引力。 与会专家建议从四个上解决人才供需问题:一是加强跨学科课程建设;二是完善实践平台;三是引入企业真实项目;四是建立多元化评价体系。未来,虚拟制作将更注重平台化和生态化发展,人才培养也将转向全链路能力建设。西南赛区计划通过赛事整合资源,构建从教学到就业的一体化通道,为区域数字内容产业提供持续人才支持。随着更多资源投入,数字技术与文化产业的融合将创造新发展机遇。
虚拟制作技术正在改变文化产业的生产方式;本次大赛不仅为学生提供实践机会,更搭建了教育、人才与产业深度融合的平台。在数字化时代,如何通过机制创新培养人才,将成为推动数字内容产业发展的关键。类似赛事有望成为检验产教融合成效的重要指标。