语音、互动场景还有ai 技术的结合说不定就是条新路子

从游戏到AI,语音社交正在开辟新的互动模式。如今的移动互联网让线上社交花样翻新,过去大家靠地理位置找“附近的人”,或者靠图片“滑动匹配”,现在又流行贴标签和做性格测试。可是啊,这些传统模式也有个大问题,那就是太容易修饰包装了。毕竟只要有照片和文字介绍,很多人都会忍不住美化一下自己。 好在现在AI技术越来越发达,图片生成和美化工具随处可见,就连自动写文案的软件都有不少。面对这些技术的冲击,有些平台开始琢磨了:难道就没有一种更接近真实互动的社交方式吗?最近确实有不少产品在尝试,比如通过玩游戏或者语音聊天来建立联系。特别是那个叫森森(Gensen)的平台,就在春节的时候挤进了iOS社交榜的前十名,用户规模还在持续涨呢。森森的创始团队背景挺杂的,来自游戏、动画还有互联网领域。领头的李哲羽以前可是搞过《魔兽世界》开发的,后来还干过动画制作。他们发现一个挺有意思的现象:在很多网游里,玩家之间的长期关系往往不是靠任务本身建立的,而是因为在游戏里一起交流互动。 所以森森团队觉得,比起单纯看资料或者打字聊天,大家一起做点什么活动更容易聊起来。于是不少语音社交平台开始引入推理游戏或者互动小游戏,让大家通过实时语音把话题聊开。这语音聊天可比打字好多了,不光有话内容,还有语调、节奏和情绪这些东西。这些信息在实时交流中很难故意装作的,能比较真实地反映一个人的说话风格。 一些平台也在琢磨怎么用AI技术来分析这些语音特征。当然啦,前提是得有用户授权和隐私保护才行。系统可以统计说话节奏、交流频率这些信息,然后在推荐的时候参考一下用户的沟通风格,这样聊天可能就会更舒服些。业内人士觉得这种玩法是个新方向:以后社交可能不再只看标签或者问卷测试了,真实互动产生的数据才更靠谱。 再说游戏化场景也是促进社交的好帮手。在多人游戏里,大家得说话表达观点、一起讨论任务,这种氛围最容易让陌生人产生联系。研究也说了共同参与活动比自我介绍更能拉近距离。具体到应用上就是个循环:游戏吸引用户进来玩,语音聊天让关系更深,系统再根据这些数据优化匹配推荐。 随着技术越来越进步,社交产品也在找新路子。业内普遍认为以后的核心竞争力不只是看用户多不多了,更要看能不能把互动体验做得更真。所以语音、互动场景还有AI技术的结合说不定就是条新路子。对咱们普通用户来说更自然的交流方式当然意味着更轻松的体验;对行业来说这也代表着技术和模式的不断进化。