一加15 终于来了个新更新,给我解决了这个老大难问题

嘿,兄弟们,一加15这次可是给咱们整了个大活儿,我跟你们唠唠这事。你说这机子啊,之前老是发烧,尤其是干活儿干到了重的时候,这不是去年最明显的bug嘛。 现在啊,终于来了个新更新,给我解决了这个老大难问题。之前好多人在网上吐槽,还有什么Android Authority这种大佬也说了,一加15在那种高强度的活儿下温度实在是有点离谱。 不过这次更新一装上去再试了试,好家伙,机子现在稳稳当当的,甚至能干那些特别累的活儿都没出现过热的情况。温度虽然说还是略高了那么一丢丢,但我敢说这完全是在那个顶级芯片的预料之内的水平。 说到跑分这个事儿啊,Geekbench 这个老伙伴的分数还是稳稳的,没有那种乱七八糟的波动。你们要是开启那个性能模式的话,多核成绩还能往上再冲一截,这就说明厂家根本没为了压着温度去锁死性能。 再看看DMark里头的Solar Bay和Wild Life Extreme这些游戏测试,分数也是蹭蹭往上涨。看来那个散热的调整对GPU的干活儿根本没影响。 要说最大的变化是什么?现在咱们能用这个旗舰机来跑一个完整的压力测试循环,以前那种一发热就死机的尴尬事儿再也见不着了。 那个时候外部温度都飙到52度了,现在就算是内部最高的地方也就47度左右。虽然稍微有点热吧,但这和那些顶级芯片的水平比起来算正常。 长时间折腾下来,降频测试显示OnePlus 15到最后也就只有60%的性能了。不过这次更新对散热控制和热效率的提升那是真没话说。 最爽的是什么?性能上真没怎么缩水。我看这个更新现在正在推送给咱们这些稳定用户,估计大家伙儿过不了几天就能用上这好东西了。