虽然2025年12月的时候DICE峰会上的大家都已经知道克里斯托菲的丈夫亚历克西娅去世了,但这次在拉斯维加斯举办的这个活动还是让所有人都忍不住想起这位为了《使命召唤》打拼了多年的人。原来这次做《战地6》的掌舵人亚历克西娅·克里斯托菲,还有她手下的《战地》新任总经理拜伦·比德,甚至是那个名为文斯·赞佩拉的老板,都把这份敢于冒险的劲儿带进了游戏制作里。大家都还记得文斯生前特别喜欢给团队自主权,让大家去做自己觉得最好的东西。克里斯托菲觉得现在大家之所以能干劲十足,完全是因为这份精神一直在鼓励着他们。至于那个位置到底该交给谁还在商量,高层也还没完全定下来呢。 虽然这次只把第二赛季的地图在赛季结束前补了一张出来,但克里斯托菲其实还是希望能多做几张图出来。只不过时间太紧、资源又不够,这对她们来说确实是个很大的难题。所以关于更新节奏的事儿,她们只能先尽力把最好的内容快点推给玩家。对于那种限时活动,《战地》这边也开始试着少做了。毕竟游戏里的玩家成分太复杂了,既有玩了很多年的老粉丝,也有很多新加入的朋友。为了照顾到不同人的感受,她们决定多听听社区的意见。如果大家都觉得哪个模式好玩得不行,她们肯定不会突然叫停说“好了,结束吧”。