macbook pro是用来干活还是打游戏?这决定了你花大价钱买的显示器到底能不能把性能给榨干

最近,有个叫Mr. Macintosh的科技大佬在社交平台上分享了个有意思的事儿,说他用了2020款的英特尔MacBook Pro,愣是把那个特别贵的苹果Studio Display XDR给点亮了。这一下可是个大新闻,本来大家都以为只有苹果自家的M1或者M2芯片才能驱动这个显示器呢。 你看这就奇怪了,苹果官方之前明明在发这个XDR显示器的时候说过,这东西只能给带苹果自研芯片的Mac用,英特尔的机型根本就别想。不过官方后来的技术说明里又留了个心眼儿,说只要是带雷雳3或者更高接口的Mac都能完全兼容。还说Windows和Linux系统也能凑合识别基本的显示协议。 那咱实际测下来怎么样呢?实话实说,英特尔的Mac虽然能把显示器打开了,功能上却差点意思。苹果特别提到,像色彩管理这种高级功能,非得用他们的自研芯片才行。这就意味着用英特尔平台的用户压根享受不到这块屏幕的核心卖点。 还有一个让人头疼的地方是刷新率。大多数英特尔的Mac接上去只能跑到4K 60Hz或者5K 60Hz的样子。不过也不是完全没救,有些特定型号的15或16英寸MacBook Pro还有iMac,只要跑的是macOS Ventura或者更新的系统,插上专用线就能跑到4K 120Hz。可惜的是,现在还没有哪款英特尔的机子能搞定5K 120Hz这么高的标准。 这到底是为什么呢?说白了就是因为硬件架构不一样。苹果自研芯片里自带的显示控制器能跟这个新显示器无缝对接;英特尔的平台则需要通过中间协议来转一手路。这种中间过程不可避免地会把功能给打折了。 所以对于想买这个XDR显示器的朋友,买之前可得好好盘算盘算:自己的Mac型号是什么?系统是啥版本?到底是用来干活还是打游戏?这决定了你花大价钱买的显示器到底能不能把性能给榨干。