你打算给CGI和实拍素材混在一起吗?或者想用多套动捕设备抓出流畅的同步效果?时间码才是你站稳脚跟的关键。iClone把动作编辑这件事儿做透了,不仅能让动画、视频和音频的节奏踩得死死的,还能保证从前期到后期都不出岔子。只要你掌控了iClone时间码,就不会错过任何一个节拍,也不会弄丢任何一帧画面。 这还不是全部。现在有了Motion LIVE,导演就能在四视图里实时预览导演局,一边把实景动作抓进电脑,一边让多台设备和真人演员同步得严丝合缝。视频、音频还有动作数据全都能实时对齐,保证每个镜头拍出来都很顺溜,随时都能往制作线里扔。 要想让全身动捕做得更专业,iClone专门搞了个Motion LIVE for iClone平台。它能把顶级设备传过来的动作数据直接连到3D角色身上,实时追踪面部、手部和身体的细微变化。这时候你要是再给各个录制源绑上iClone时间码,就能让它们齐刷刷地锁在一起,动作配合得特别默契。 设备多了怎么办?iClone也不怕。不管你用的是哪个牌子、哪款型号的动捕设备,它都能管得明明白白。主时钟一出马,所有捕捉出来的面部、身体和手势就会保持同样的帧率,精度高得像磐石一样稳。 多个人表演也不用愁。iClone能把不同表演者的数据分开给各自的角色,就算是一模一样的演员也能分得清。你还能灵活地把动作重定向到不同尺寸比例的角色上,这样就能在排练时保持真人队形不变了。 把实拍和CGI合在一块可不是件容易事,以前得拉专家团队费好大劲协调。现在有了iClone时间码,这些麻烦事全都没了。你可以直接在iClone的实时环境里把动作、音频和视频对得准准的。 这套全周期的时间码工作流程才叫完美。iClone把捕捉、匹配、编辑还有视频合成全都串到了一条线上。而且你还能用双向FBX时间码交换技术,让它跟Maya、MotionBuilder还有虚幻引擎这些软件无缝对接。 时间轴上的编辑功能也很强劲。你可以随时在帧和时间码之间切换查看模式,辅助你找准源文件和场景的时间节点。带有时间码的FBX文件或者iClone动作文件也能自动吸到对应的帧上定位好位置。 不光是捕捉的数据精准就行,iClone的动作编辑还能把时间码加到任何资产上。不管是买来的现成素材还是自己定制的资产都可以这么干。连导出FBX的时候也能带着时间码一起走。 Character Creator和iClone是绝配组合啊!它们能把实时捕捉的表演变成视觉盛宴。你把3D角色和真实素材混在一起轻松渲染出预览视频,再加上电影级照明调色、模糊雾气这些VFX特效,效果立马就出来了。 团队之间的协调也很重要。iClone的叠加工具能把时间码、镜头细节还有摄像机信息直接打印到渲染的画面上。你想换个布局也随你便。 最后再提一句双向的时间码管线有多强大!iClone结合FBX传输和LiveLink的技术,能跟MotionBuilder、Maya还有虚幻引擎完全打通。这可是给动作编辑、后期制作和渲染铺平了道路,就算是老的工作流程里也能轻松用上这套技术。