冥火之触和风暴骑手这两个老家伙时隔九年要回来了

冥火之触和风暴骑手这两个老家伙时隔九年要回来了。Riot Phroxzon在全球先锋赛上正式宣布,远古时期的“冥火之触”和“风暴骑手的狂涌”,会在2026年第二赛季被重新设计成基石符文上架。官方账号也赶紧确认了这件事,玩家们马上开始猜这会对以后的符文系统有啥影响。很多刚入坑的朋友可能不知道,拳头在2017年之前是有天赋树的,玩家只能选一个基石天赋来用。这个系统在7.22版本的时候被改没了,现在的符文系统其实就是它的变形。 我先说说这两个天赋当时的模样吧。冥火之触在2017年的样子是,你放技能打到英雄身上时,会给它上一个流血的DOT效果,每半秒钟就掉一点魔法血。这个效果能持续多久要看你放的是单体技能还是AOE技能:单体技能时间最长,AOE次一点,那种一直掉血的持续伤害最短。你要是一直按技能去叠它反而叠不上去,所以这玩意儿其实就是个消耗品,不适合打爆发或者一直堆伤害的英雄。 风暴骑手的狂涌就比较猛了。要是你在2.5秒内打死一个英雄最大血量30%的血,马上就能获得40%的移速还有75%的减速抗性,持续3秒。不过这招需要10秒才能用一次。比起现在的相位猛冲来说,它触发的门槛更高一点,不只是单纯地三次攻击或技能打中就能触发。说实话,我也没料到这两个会回来。我印象里设计师以前还说过不会让冥火之触再回来呢。 现在的基石符文自从2017年改版之后变化不大,除了2021年加了个先攻之外就没什么新花样了。我觉得主宰系和巫术系现在的选择太单调了,弄点新的肯定能让大家的战术变得更多样一些。 冥火之触回来之后,巫术系那个最适合用来消耗人的符文位置就有人坐了。以前的“奥术彗星”需要减速或者控制才能打中人,“召唤艾黎”那个护盾对线的时候对有些法师又没什么用。冥火之触不需要任何条件就能触发,特别适合那些站得远远的poke法师或者辛吉德、布兰德这种一直掉血的英雄。 风暴骑手的狂涌可能会直接把相位猛冲给挤掉。相位猛冲只要三次攻击或者技能就行,哪怕是坦克辅助也能用得很爽;而风暴骑手是要靠打出高额爆发伤害来触发的,这就更适合刺客或者爆发型法师这类需要追人或者逃跑的角色,也不会让坦克纯肉英雄滥用这招。 风暴骑手回来后,像古拉加斯、格雷福斯这种瞬间能爆很多血的英雄可能又要把它当成核心符文了。跟相位猛冲比起来,顺风的时候它滚雪球的速度更快,逆风的时候想触发就比较难了。总体来说就是风险和回报都很高。 冥火之触还给非DOT类的法师提供了一个稳定触发“星界驱驰”的办法,不用非得买那把黯炎火炬来维持装备的被动效果了。同时那些本来就靠DOT吃饭的英雄也不用愁没好基石符文用了。 不过我还是有点担心,像烬这种高AD/AP加成的英雄要是配上冥火之触消耗能力会不会太夸张——老玩家都懂那个套路多猛。估计设计师会通过调系数(就是增加基础值少给成长性)或者把特定英雄的数值改一改来平衡一下吧。 不管怎么说这两个新基石符文肯定能让英雄的选择更多样化一些,职业比赛和路人局也能多些变数。另外我也希望第二赛季除了这两个大改动之外还能看看别的地方——比如把“血玫瑰”那一套机制的守卫符文(像僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器)也给弄回来吧。毕竟现在的小型符文比大符文更需要更新换代,老玩家都喜欢怀旧嘛。