【海怒】这个状态都不会因为死亡消失,还一直给队友加攻击和暴击。

今天跟大家唠唠荒川之主的故事,谁能想到这个过去的“咸鱼王”,现在居然成了冲浪大神。本来今年的活动看着没往年那么热闹,可一到道馆的鬼武达摩这关,好多人直接被搞成了PVE难民。大家都被吞吞平A流卡得死死的,翻车那是常事,就在大家急得抓耳挠腮的时候,SP荒川突然就火了。你没上他的话,三分钟内直接被冲得怀疑人生。谁能想到呢?以前他SSR时代就是个普通货色,SP形态也就是混了个踩鲲的外号,这次更新居然让大家齐声喊“真香”,斗技场的局面瞬间就变了。虽然新出的式神看着酷炫,但在实战里大家都吐槽不如他好使。到底强在哪?咱就把技能拆开来唠唠。 最关键的改动全在那个被动技能【屹立不倒】上。这三条效果环环相扣,直接把SP荒川变成了历史上第一位“死了比活着还牛”的式神:全体队友减伤10%,每300点初始攻击还能再给1%减伤,最多叠到30%,算下来能加40%。更绝的是死了还能出招,把自身攻击的60%伤害丢给对面;要是技能满级了,这伤害直接翻倍到120%,而且每打中一次伤害还能再递增120%,最多能打出五连击。就连【海怒】这个状态都不会因为死亡消失,还一直给队友加攻击和暴击。说白了就是这具尸体不但能输出还能辅助,站得越久越像永动机。老版本活着的时候也就加个攻击,现在死了反而变成了收割模式,谁听了不说一句气人? 想让这尸体打出爆炸输出,就得让他死得其所。主流的套路其实很简单:啥招数都为了让SP荒川在回合结束前叠满三层【海怒】。 你得有大蛇或者神乐这种能刷新回合的神辅配合,大家手速得快点;平民玩家御魂不够咋办?弄四个队友全带生命或者防御向的御魂把时间拖住就行;常规的高配阵容也就是小白拉条、不知火普攻回血、大蛇刷新回合、千姬插锤子,最后SP荒川主C带队。听说这阵容只要对面不是大名人士那是随便乱杀。 从一个仓库里的咸鱼变成了冲浪王,SP荒川就用这一次加强证明了一个道理:真正翻身不在于数值有多高,而是机制得彻底变样。想体验三分钟速通或者尸体五连爆的快乐?赶紧把这张卡放进斗技防守阵容里吧。