这才是真正的“秒杀”,其实是个假象,“反杀”才是这场战斗的实质

这个话题咱就从唐晨说起吧,他当年也就是单纯凭借杀戮之王的身份,就把唐三虐得够呛。到了比比东这里,虽然是99级的大魂师,可咱们也发现了怪事儿,按理说该有的碾压感没了,两个没在一个境界的人居然还在那死磕,这搁谁都不理解。 有人可能会问了,所谓的“秒杀”到底得快到什么程度才算数?看看鬼斗罗和唐三那番硬刚就知道了,连个破几万岁的老家伙都能挣扎个好几秒才咽气。如果按照这个死规定来衡量的话,比比东显然也没做到真正意义上的瞬间结束战斗。不过要是咱们把标准稍微放宽点,看个大概就行,就会发现比比东跟唐三的这场对轰其实挺合情理的。几轮大招来回招呼完,唐三吐口血倒地了,其实这一切也不过是一眨眼的功夫。 这中间还有个特别容易让人产生错觉的地方,那就是动画时长跟真正的战时感觉完全对不上号。为了让画面看起来更带感、更有冲击力,动画师们肯定得把那些蓄力、闪躲还有环境特效挨个拆开来讲。你看比比东那套打拳的流程,一拳蓄力可能得停个两秒;唐三为了躲那一下还得侧身闪避三秒;最后森林崩裂也得花上一秒钟来展示特写。这样一剪下来,剧情拖了七八分钟去讲的事儿,实际上在现实里可能也就只打了个十几秒。观众之所以觉得打得久、打得累,其实是镜头把时间轴给拉长了,变成了慢动作回放。 比比东手里那点儿底牌咱们也得扒一扒。她一个双生武魂加上三枚十万年魂环在手,在神级以下的圈子里那就是横着走的水平;反观唐三虽然也是魂斗罗级别的角色了,但跟人家的境界和底蕴比起来还是差点意思。不过真正把唐三给按死的关键还在于海神三叉戟的反噬——要不是这神器起了反作用挡住了致命一击,她那一记狠招早就把唐三的心脏给戳穿了。所以说严格来讲啊,那个所谓的“秒”其实只是个假象,“反杀”才是这场战斗的实质。 海神那个救场的镜头也挺有意思的。当他虚影降临弹指一点的时候,看着好像很慢很突然似的。从唐三开始吐血到海神抬手扶人起来也就短短三秒钟的时间;而这组动作又被动画刻意拉长了播放时间,让大家伙儿看的时候总觉得比比东还没怎么发力就被硬生生打断了。其实事情的真相是——如果没有神器反噬去挡那一刀、也没有海神半路杀出相救的话,唐三早就变成一具尸体了。 要想在实战里真正做到一击必杀(或者说所谓的秒人),那可是得有硬指标在的:魂力等级至少得差个20级以上;手里拿的招得附带那种无视防御的致命特效;目标身上还不能有其他外力介入或者神器护体的变数干扰才行。虽然比比东跟唐三的差距看着挺大的(毕竟一个99级一个才几十级),但人家毕竟还处在同一条起跑线上。 最后咱们总结一下这事儿的真相:看起来那么漫长的对决过程(也就是从动画里看到的那几十分钟),其实纯粹是被镜头拆分成了一场耗时很久的“长杀”;真正的秒杀动作其实早就已经发生了——只是那一下来得太快太急了(快得几乎让人以为战斗还没开始)。等到下次如果比比东能想办法把唐三身上那些外挂全都卸掉的话(也就是把神器的保护还有主角光环都给去掉),或许这时候才能让“秒杀”二字真正名副其实。