北美娱乐软件评级委员会放话了,他们不想跟欧洲那边的老规矩看齐,非要把“氪金”和“年龄”

北美娱乐软件评级委员会(ESRB)放话了,他们不想跟欧洲那边的老规矩看齐,非要把“氪金”和“年龄”绑一块。IT之家的消息源是科技媒体Wccftech,他们说因为游戏里的抽卡玩法,两边这回闹别扭了。原来PEGI(欧洲游戏评级机构)在上周搞了个大动作,说从2026年6月起,凡是带战利品箱(也就是付费随机物品)的电子游戏,一律得贴“PEGI 16”的标签。这个机构主要是想提醒家长多盯着孩子在里面花钱。但北美的ESRB死活不干,觉得照搬这套规则会让家长更糊涂。现在他们有个办法,就是给游戏挂些独立的互动元素标签,比如“用户互动”、“游戏内购买”,还有那种“含随机物品的游戏内购买”。ESRB觉得年龄评级必须得盯着游戏本身的内容和环境来看,要是像氪金抽卡这种非内容机制硬要去影响核心年龄限制,反而会打乱家长的认知习惯。所以他们目前没想让这种非内容因素来掺和评级结果。这下麻烦了,同一个游戏在不同地方的年龄限制肯定不一样。比如那款《EA Sports FC》,它里头有个类似战利品箱的“终极团队球员包”。虽说这类机制在好些地方都被当成赌博来看待,但北美这边的ESRB主要盯着的是卡包里的“职业运动员卡牌”,觉得这没什么大不了。这么一来,下一代《EA Sports FC》在欧洲十有八九要被贴上PEGI 16的标签,但在美国和加拿大,它还是能维持“E”这个级别(相当于PEGI 3)。