初代《战神》的创意总监david jaffe也差不多意思,在youtube上甚至直接嘲讽弹幕里的抱怨

大卫跟Mike还有Ybarra这三个人都说话了,大家把焦点给转到了《红色沙漠》上。原因是有个Reddit网友发了个游戏截图,画面里那些人长得奇奇怪怪的,人脸没特征、人腿跟马腿混在一起,看着很不对劲。大家都在想,这画是不是AI画的?结果扒出来一看,游戏里好多地方都能看出是AI的手笔。 欧美玩家就不干了,骂Pearl Abyss用了AI还不说清楚,网站上和Steam的介绍里也没提这事。有人挺愤怒,也有人觉得这没啥大不了的。像Mike Ybarra就站出来给Pearl Abyss说话,说以后AI肯定会进游戏,开发者没必要为了这点事儿向舆论低头。初代《战神》的创意总监David Jaffe也差不多意思,在YouTube上甚至直接嘲讽了弹幕里的抱怨。 不过昨天游戏官方还是在推特上发了个长文回应。他们说是流程上出了岔子。说开发早期用AI做了些2D素材当参考图,本来打算等正式版出来之前让美术团队换一下。没想到被玩家吐槽之后才发现,有些素材最后居然没换进来。 官方承认这事儿是他们不对,应该提前告诉大家用了AI,现在要把游戏里的AI素材全都找出来换掉。同时还会查一下公司内部的工作流程,看看到底是哪个环节漏了。看评论区里不少玩家觉得这次的解释还算到位,这场争议算是暂时有了个说法。 但这次讨论的重点不只是技术问题,更多的是大家都在想AI在创作里到底有没有边界,还有行业里该怎么规范这些事儿。这肯定不是头一回碰上这样的问题,以后估计也少不了。