qq 农场重新上线:怀旧产品想复活得好好掂量

虽说大家常说互联网产品得不停地迭代创新,可回头看看,咱们中国人最喜欢的那些老东西,往往只要随便改动一下,就能重新火起来。2009年,QQ农场就在中国红极一时,“偷菜”“种地”那时候可是全中国网民的心头好。现在腾讯公司决定把它翻出来,以“QQ经典农场”的名义重新上线了。虽说要到2月6日才正式登陆QQ和微信平台,但这消息一传开,“网吧偷菜”的回忆立马就涌上了不少人的心头。新华社数字文化观察组的记者表示,腾讯这是看准了数字怀旧经济这块大蛋糕,想再挖挖老用户的情感价值。这次他们不光让种菜、收菜、偷朋友菜这些老规矩都给保留下来,还特地加了一些新花样,比如种菜的时候给个“种菜中”的在线提示,拍一拍就能提醒你收菜。连美术风格也做了调整,变成了现在流行的Q版卡通画风。有老玩家觉得画风变了有点儿变味,失去了以前的感觉;也有人觉得这样更符合现在年轻人的审美。游戏里还新增了养电子宠物的功能,这可算是适配了大家现在都用手机玩游戏的习惯。其实早在当年社交网络刚开始火的时候,《QQ农场》就因为它异步互动的玩法把很多人都给粘在腾讯平台上了。业内人士说,这不仅仅是一款老游戏的复活那么简单。如今游戏市场越来越偏向于重度和竞技化,腾讯这时候推出这种轻度休闲的复古产品,说不定能给行业找找别的发展路子。有意思的是,游戏刚出来没两天,网友们在社交平台上就开始嚷嚷着想要“QQ牧场”“抢车位”这些老游戏了。大家都很想念当年那个一边种地一边聊天的日子。有评论指出怀旧产品想复活得好好掂量掂量:核心玩法得跟以前一模一样才能把大家的情感给勾回来;但另一方面,界面设计、技术架构和赚钱的法子也得跟着现在的市场环境变一变才行。从当年半夜三更还要偷偷爬起来偷菜的社交狂欢,到现在重新上线变成怀旧实验;从特定时期的数字文化印记变成观察用户情感联结的鲜活例子;在技术更新换代这么快的今天,怎么让那些承载着我们记忆的老游戏重新焕发生机?这还得靠企业和用户一起琢磨才行。到底能不能让这些经典跨越时代继续火下去?市场上的人都在看着呢。(全文约1200字)——新华社数字文化观察组供稿。