2026年3月,《红色沙漠》这游戏的1.00.02版补丁出来了,这次更新挺大的,主要是想把BOSS战、技能还有任务这些核心部分的问题都给修好了。 3月19日那天,Pearl Abyss给PS5、PC和Xbox Series X/S平台的玩家推送了这个版本。 这次更新把之前那个解决不了的BUG修了。比如克利夫的“狂风连击”,现在有了新的终结技,还有技能学习功能“观摩学习”的体验也变得更顺手了。 芦苇恶魔这种BOSS的战斗平衡性也给调整了一下,好让大家打得更舒服。 这次还有个比较重要的改动就是加了第三章开局的教程任务,好让新玩家明白深渊装备系统是咋回事。 还有一些系统用起来感觉更好了,宅邸模式这些地方优化了不少。QTE的难度也变了,会根据你被抓的次数慢慢提高。 以前有些怪比如熊有那种一下子就把人打死的伤害,现在也没了,整体的数值也都调了调。 还有伙伴数量显示不准的问题也解决了,灰鬃伙伴现在都能正常显示在列表里了。 过场动画快进速度也变快了。 技能菜单现在按武器类型分类显示了,看着更清晰。 为了达米安和翁卡也都加了新的后续攻击技能。 第四章泰内布伦的战斗也优化了,要是在那里死了不用再重新解谜了。 有个特别的BOSS流程异常问题也给修好了。 玩家在复活的时候BOSS还能攻击的情况也不存在了。 行者型怪物的动作也变得更流畅自然了。 NPC和动物的动作动画、配音这些地方都修复了不少问题。 现在NPC的对话和反应更真实自然了。 还有本地化文本的错误也修了,界面UI上的一些显示问题也都处理了。 PC和主机平台的性能优化做得不错,游戏崩溃的问题这次也解决了。 这些改动主要是给PlayStation平台用的1.00.02版补丁里的内容。