当前,文化、商业、旅游、体育等产业融合发展已成为推动城市经济增长的重要引擎。
成都作为国家中心城市和世界文化旅游名城建设的重点城市,如何有效整合各类产业资源、打破行业壁垒、实现跨界协同,成为摆在产业界面前的现实课题。
1月7日启幕的2026成都文商旅体深度融合发展大会,正是对这一课题的积极探索和实践。
本次大会由成都市会议及展览服务行业协会牵头,联合成都市广告协会、动漫游戏协会、体育产业协会等十余家行业商协会共同主办,吸引了来自相关行业的商协会、企业、专业机构及院校代表近千人参与。
这一规模和参与度充分说明,产业融合发展已成为行业共识,各类市场主体对于寻找新的增长点、拓展合作空间的需求十分迫切。
大会创新采用"会议+展览+对接"三位一体的组织模式,这一设计充分体现了现代展会的发展趋势。
为期两天的活动重点推出十余场不同领域的优质融合项目路演,涵盖体育赛事、演艺旅游、数字科技、动漫潮玩、跨境合作、产教融合、新消费场景等多个领域。
其中,"第三届敦煌戈壁徒步挑战赛"、"安逸生活·巨星演唱会"跟着演出去旅行系列、全国青少年户外营地数字服务平台、2026成都动漫音乐LIVE潮玩文创博览节、中泰短剧产业园项目等创新项目集中亮相,展现了成都文商旅体产业的创新活力。
在体育赛事与文旅融合方面,中国全民健身走(跑)大赛全国唯一运营机构毅行体育提出了富有前瞻性的发展规划。
该机构计划在2026年组建"百城文体旅商联盟",构建跨城消费生态圈,推出"冠军同款旅游线路、百城特产礼盒"等创新产品,通过粉丝经济带动"打卡式消费",这一思路充分挖掘了体育赛事的文化价值和商业潜能。
在文化创意与国际合作方面,成都市广告协会推出的"东盟视界"中泰短剧联合制作项目体现了开放融合的理念。
该项目采用"30%泰方团队+70%中方团队"的联合制作模式,设立中泰双出品人,共同决策剧本走向与宣发策略,风险共担、收益共享。
这一合作机制不仅有利于打造优质内容,更为中泰文化IP商业变现体系的建立奠定了基础,未来将逐步搭建东盟市场协同发行网络,拓展国际市场空间。
成都市动漫游戏协会发布的2026 CAF"成都动漫音乐LIVE潮玩文创节"项目计划,涵盖漫画设计、影视制作、音乐创作、小游戏创投、创意模型制作、动漫COSPLAY、动漫IP对接七大板块,充分展现了动漫产业与多领域融合的广阔前景。
大会同期打造的文商旅体资源融合展览区规模达2000平米,吸引了超过40家来自文化创意、旅游服务、商业运营、体育赛事及科技赋能等领域的代表性企业参展。
展区强调"可感知的场景、可对话的产品、可签约的项目"的理念,使参观者能与目标伙伴进行面对面、高效率的商务对接,实现资源"看得见、摸得着、谈得成"。
这一设计充分体现了现代展会从单向展示向双向互动、从信息传递向交易达成的转变。
值得关注的是,大会创新引入的智能匹配服务贯穿全程,通过深度分析参会者的业务需求与资源禀赋,会中实时推荐最匹配的洽谈对象与活动议程,有效打破了传统展会的信息壁垒。
这一技术应用大幅提升了对接效率,使产业资源的流量能够更加精准地转化为切实的消费增量。
作为大会的专题活动,成华区研学资源推介对接会依托"成华蓉会共享家"服务平台,通过资源推介、经验分享、签约合作进行精准对接,全面展示了"党建+产业+研学"的研学产业矩阵,充分体现了区域产业融合发展的具体实践。
融合不是简单叠加,而是以市场需求为牵引、以制度与平台为支撑,把文化内容、商业体系、旅游场景与体育流量串成可持续的消费链条。
此次大会释放的信号在于:城市竞争的关键,正在从“争一场活动”转向“建一套机制”。
唯有让资源更顺畅地流动、让项目更高效地落地、让消费更有温度地增长,文商旅体融合才能从热度走向韧性,为高质量发展提供更坚实的支撑。