4月7日,PlayStation 5版《Starfield》传出要发布的消息,Bethesda Game Studios也准备了新更新。其实,在它没出来之前,Inon Zur就把它夸得天上有地下无,还说这是款能让人看到自身渺小的巨作。这游戏之所以能这么厉害,全靠Todd Howard这位业界翘楚撑着。Howard这人太有想法了,创意多到不行,还是个死硬派。他不光清楚自己想要啥,说服起人来也是一把好手,还能在给你自由的同时把你往他的愿景上拽。他是个眼光毒辣的预言家,总能看到大家好几年后才发现的东西。《Starfield》发布的时候,大家其实还没准备好接受这么全新的视角。Howard心里有数,他轻描淡写地说“不喜欢就算了,但我们肯定会坚持这个新路子”。 虽然《Starfield》没有《Fallout 4》或者《Elder Scrolls V: Skyrim》那么火,但Zur说这就是时间问题。他觉得当年的大家确实还没准备好接受这种太空题材的新语言,只是像这类好作品注定会变成传奇。为了做出这种平衡,Zur在写曲子的时候费了不少脑子。他想搞出一种全新的感觉,又不想太像约翰·威廉姆斯或者范吉利斯那种太老套的风格。因为他太熟这些作曲家的套路了,他相信只要走心,那些好的元素自然会出来。所以他就抓住主要情感来写,既保证了大家听着舒服,又把《Starfield》的真实故事给展现出来了。 这是个RPGS爱好者的好消息!这次更新很可能让《Starfield》像《赛博朋克2077 2.0》那样来个大翻身。虽然Howard本人一直在压着粉丝的期待别太高,但只要他坚持走下去,总有一天大家会看懂他的意图。这次采访里提到了他最喜欢的作品之一:《Starfield》、《Rise of the Ronin》、《Syberia》和《Fallout 4》。RPGSite这次挖出来的是这位作曲家最真挚的想法:他要把那种太空深处又寂寞又喧嚣的感觉给抓回来。 Zur就把这个世界给带回来了!这个世界一边是空荡荡的、几乎静止的宇宙真空,另一边却在里面发生着很多快得让人眼花缭乱的事。他记得当时想了好多好多东西,才找到这种动静之间的平衡感。只要是伟大的作品都会有模仿痕迹没关系,重要的是背后的理念让它既完整独特又能被大家接受。 霍华德可不是好惹的!他总是有新想法出现。《Starfield》肯定会成为传奇!我可毫不怀疑这点!这只是时间问题而已!