Skate这个游戏在Steam上的玩家数量猛掉了90%,这件事儿闹得挺大的。看来Skate得想办法稳住这帮线上玩家的心思,毕竟从它发售后没多久,Steam上玩的人就变得特别少,巅峰时甚至超不过发售时的十分之一。刚开始EA宣布要做个新的Skate的时候,大家都特高兴,觉得终于又能玩了。不过后来EA说这新作重点是线上服务,而不是传统的那种自己玩的单机模式,这就有点让人失望了。虽然Skate确实很适合开直播玩,可看了这个下滑的数据,感觉自从两个月前开始内测后,情况确实挺糟糕的。虽说有不少玩家觉得这游戏挺有意思,但看来这也没留住他们多久。Steam上的在线玩家少了90%,这新闻在Reddit上的《滑板4》论坛里传得挺火的。最近好多帖子都在聊这款游戏这几周玩家人数是怎么掉的。有个叫Disastrous-Club-2861的网友发帖说,最近游戏里就剩3620个活跃的人了,跟9月21号发售后最火的13万4千多人一比,差太多了。我刚查了一下SteamDB的数据,现在Skate 24小时最高在线人数才9671人,这周最高的时候大概也就1万2。跟发售那会儿比起来,这就意味着短短两个月时间里,Steam上的玩家少了超过90%,降幅确实挺吓人的。当然了,Steam的数据也不能说明全部问题,因为《滑板》还能在PlayStation和Xbox上玩。不过对于一款主打在线服务的游戏来说,这跌得确实太明显了。通常来说大游戏发售后热度慢慢降下来是正常的,很多人也就是这个时候刚试玩一下。但对于《滑板》这种刚开始搞在线服务的游戏来说就有点让人捏把汗了。要是一个普通的单机游戏没人玩了倒也没啥大不了的,但一个才刚上线没多久的在线游戏人气掉这么快,确实得让人担心一下。好在最近的评价还算是“总体正面”,游戏最近也在更新中慢慢变好。可惜的是很多老玩家都觉得重启的主意不好,尤其是那个在线服务的玩法,可能长远来看会给游戏带来最大的负面影响。