问题:传统零售客流结构变化,线下门店亟需从“卖商品”向“卖服务、卖体验”拓展。
当前消费需求加速向服务、体验与情感连接迁移,消费者到店不再仅为“买到”,更在意“好不好玩、能否社交、是否有参与感”。
如何把“到店理由”做强,把场景停留时间做长,成为实体商业共同面对的现实课题。
原因:一是服务消费增长势头明显。
国家统计局数据显示,服务消费增速已连续12个月高于商品消费,占比逼近50%的关键节点。
二是政策端鼓励场景创新。
2025年下半年以来,财政、商务等部门联合推进“创新多元化服务消费场景”试点,推动业态融合与体验升级。
三是年轻群体成为消费主力。
Z世代更重视情绪价值与个性表达,消费决策由“价格导向”转向“体验导向”,同时更愿意参与互动、分享与社群交流。
电竞作为年轻文化的重要组成部分,天然具备社交组织力与内容传播力,为线下商业提供了可复制的活动抓手。
影响:赛事正在成为零售企业连接年轻客群的新通道。
此次苏宁易购在广州启动第二届联赛,并与第十三届王者荣耀全国大赛官方合作赛区联动,延续授权与平台支持,在赛制玩法、会员转化等方面提出升级方向。
赛事周期覆盖3月至“618”,计划落地全国45座以上城市、近80家核心门店,意在把门店从“交易场”拓展为“社交场”和“体验场”,以活动带动客流、以内容提高停留、以社群增强复购。
回顾此前实践,苏宁易购2025年以电竞切入打造首届赛事,辐射全国40城,吸引1万多名选手、带动10万以上电竞粉丝参与,并入选中国连锁经营协会《2025年中国消费品零售创新实践案例》。
从结果看,“赛事—到店—社交—转化”的链路正在形成,线下门店由此获得新的组织方式。
对策:以“零售+电竞”为牵引,关键在于把活动做成可持续的运营体系,而非一次性热闹。
其一,夯实线下承载能力,以门店为主阵地打造可逛、可玩、可社交的沉浸空间,把观赛、报名、训练、互动等环节嵌入门店动线,提升到店体验完整度。
其二,强化社群运营与会员体系联动。
苏宁易购提出构建“friend+社交”生态,核心是以归属感为抓手,让玩家从“路过”变“常来”,从“参与一次”变“持续互动”。
其三,推动跨界协同与规范运营。
广东省电子竞技运动协会相关负责人表示,希望在赛事运营、品牌联动等方面深化合作,共同推动电竞产业生态发展。
对零售企业而言,规范的赛事组织、清晰的权益设计与稳定的合作机制,是提升品牌公信力与活动转化效率的重要保障。
前景:随着服务消费占比提升与城市生活方式迭代,线下零售向体验化、内容化发展将成为长期趋势。
电竞赛事的价值不止于引流,更在于把消费场景从“功能满足”升级为“情感连接”,并为城市青年提供可参与的公共文化空间。
展望未来,赛事若能与新品体验、以旧换新、数码潮玩、家电家装解决方案等零售优势形成组合,同时在安全管理、未成年人保护、消费引导等方面建立更成熟的机制,有望进一步释放体验消费新增量,形成可复制、可推广的服务消费新样本。
零售业的未来不在于卖什么,而在于为谁服务以及如何服务。
苏宁易购通过电竞赛事这一创新实践,将传统零售门店转变为社交、体验与消费的综合体,切实回应了消费升级时代的新需求。
这种探索表明,当传统零售与新兴文化产业实现深度融合时,既能激活消费活力,也能赋予企业新的竞争力。
在服务消费加速崛起的大背景下,更多零售企业或将循此方向,在打造沉浸式、多元化消费场景的竞争中寻求自身的转型升级之路。