手游策划查理现在还在放假,估计还在忙家里的事呢

兄弟们,春节假期一晃就过去了,大家应该都回到岗位上准备新一年的奋斗了。但有个人比较特殊,手游策划“查理”到现在还在放假,估计还在忙家里的事呢。这段时间论坛上有个聊天记录传得挺火,有玩家问查理游戏变成现在这样,他有没有责任。查理回复说还没上班,没空聊游戏。 咱们先来看看这游戏现状,刚上线那会儿可是火得一塌糊涂,靠着端游的底子加上情怀,大批玩家挤破头进来排队,那时候流水跟热度直接把隔壁MOBA给压下去了。可惜好景不长,“层层筛选”导致不少人选择了放弃。官签主播北海道说了,现在脱坑率超过30%,还在玩的只剩下30万人了。 今天论坛上有个帖子特别显眼,12.4万抗魔C剑魂直接宣布永久退游了。他增幅有两件红11,剩下的都是红10,看得出是花了不少钱。为了防止自己以后80版本又忍不住回来,他还特意请网友监督自己。 现在市面上的游戏越来越多了,手游这种数值游戏早就不是香饽饽了。原因很简单,一旦脱坑再想回来就得重新投入大笔钱才能追上别人;反观隔壁小王那边回坑零成本,大家肯定更喜欢这种方式。而且养成游戏玩法太单一了,天天上号就是刷来刷去;小王那边每局对战情况都不一样,充满了随机性和刺激感。 查理其实是个有野心的策划,想搞国服自主研发。但可惜国服只是代理,很多事情他说了不算,还得听隔壁服的指挥。 我觉得手游现在急需改进的有两点:一是社交系统太差劲了。公会互动几乎没有,很多人玩着玩着就觉得像玩单机游戏一样枯燥。 二是卡顿问题太严重了。这简直是个老毛病了!卡顿直接把体验给拉胯了。平时玩惯了流畅游戏的人再换这个本掉帧的游戏肯定难受得很。 除了这两个问题,还有泰拉材料难获取、不听劝年套5开5、产能太低等等问题就不细说了。反正距离80版本上线没几天了,3月6号就要开始发布会了。到时候我们再看看查理到底能画多大一张饼吧。