为啥卡卡西就没法学会飞雷神呢?

为啥卡卡西就没法学会飞雷神呢?岸本其实是动了不少心思。 首先得平衡一下配角和主角的战斗力。要是人人都有飞雷神这种“空间外挂”,那主角团的高光时刻估计就没了。四代水门本身能打的技能不多,要是连这个也没了,打起来就很尴尬了。岸本把这个技能给四代,就是为了让四代的战斗场面更热闹、更有立体感。至于卡卡西,他本来就有“神威”这个空间神技了,再给他飞雷神就显得有点多余了。 而且空间系的忍术也不能随便叠buff。整个火影世界里,只有大筒木辉夜一个人能同时掌握两种空间转移技能。要是卡卡西也能同时用飞雷神和神威,那他的实力就太变态了,完全把主角的风头都抢光了。岸本肯定不想看到这种情况发生,所以就只能把飞雷神锁死在四代家里面。 再说说查克拉的问题。卡卡西在移植了鼬的写轮眼之后,根本没法像宇智波族人那样想开就开、想关就关。写轮眼基本上是24小时全开状态,查克拉消耗得特别快。飞雷神又是那种特别耗蓝的大招,要是强行用出来的话,很可能让卡卡西在关键时刻没蓝晕倒甚至直接牺牲。水门心里跟明镜似的,所以干脆就没教卡卡西这个技能,毕竟保护队友比秀操作更重要。 还有人担心是卡卡西查克拉不够用。其实这问题比想象中复杂多了。卡卡西没有宇智波的特殊体质,没办法靠血脉续命;写轮眼全开的时候查克拉漏得更快;飞雷神每次瞬移都要瞬间调动大量查克拉。这就好比手机电量本来就不多了还非要打大型游戏一样。水门心里门儿清——给他飞雷神等于直接给他判了“战场昏迷”甚至“牺牲”的死刑。与其冒险不如给队友留最后一块底牌。 总结一下就是剧情、平衡、保护这三方面的考虑:剧情上四代秀空间、卡卡西秀瞳术分工明确;平衡上不让配角装备太好保持战力梯队;保护上飞雷神查克拉门槛太高他的身体受不了。岸本就用一支笔把火影世界的“资源稀缺”写出来了——不是不想给而是不能给;不是天赋不够而是角色定位使然。这样安排既让四代保持浪漫光环也让卡卡西在有限资源里活出了独特战术风格。