《刺客信条:大革命》画面分辨率不高bug多得吓人

2014年发售的《刺客信条:大革命》在当年被玩家和媒体夸得天花乱坠,都说它的画面好看得让人觉得是领先了好几个时代。这回育碧给这款游戏搞了个次世代主机的更新,把游戏支持到了PlayStation 5还有Xbox Series X|S上运行,让游戏能在这两平台上顺畅地以60帧运行,画面分辨率也跟着提升了不少。这消息一出,马上就有玩家放了一段新录的实机演示视频。不少人看到以后都感叹,这游戏就算没有光线追踪技术,光靠着预先计算的全局光照,画面还是做得非常棒。很多玩家都觉得,哪怕现在是2022年了,这游戏的画面放在今天也一点都不输给其他大作,真的是当年把它夸上天的说法一点没错。 其实《刺客信条:大革命》刚出来那会儿评价可是相当两极分化的。游戏的画面、自由跑酷系统、战斗机制还有那城市那么大的场景规模都得到了不少人的赞扬。不过它的任务设计和多人模式当时就被不少玩家喷得很惨。最惨的是游戏优化太烂了。2014年那会儿因为优化问题导致画面分辨率不高,而且BUG多得吓人。甚至当年育碧都直接出来给大家道歉了。有玩家回忆说:“当年这游戏可能是优化问题最大的游戏之一。”他还说现在终于能把它玩流畅了,“不过当年谁也没法好好玩啊。我到现在都不清楚那是因为游戏太超前还是因为优化太差。反正那时候想流畅运行得需要一套当时根本想都不敢想的硬件配置才行。” 不过也有不少老玩家现在回头看觉得这游戏有它的独特之处。一位玩家说:“12年过去啦,人们终于开始欣赏到《刺客信条:大革命》的开放世界有多棒、有多精致了。” 还有人重玩后感慨:“我真的没法相信这是2014年做出来的游戏啊!” 大家都说那个地图那么大、建筑那么高、街上那么热闹、还有过场那么像电影一样都让人惊叹不已。大家都说从那以后游戏行业在某些方面其实并没有大家想象中进步那么快。