CEO萨蒂亚·纳德拉,把Windows Central和IT之家的消息结合起来,微软Xbox的新领军人阿莎·夏尔马在最近的一次内部会议上请他谈公司的长远打算。夏尔马很看重游戏产业,纳德拉在他的发言中透露了微软的战略核心:这家平台和软件公司的存活,全靠好的系统和硬件,而它们还能给DirectX和GPU驱动服务器计算革命,并且这个过程反过来又让云计算得到了促进。纳德拉开着玩笑告诉黄仁勋,要是没了游戏,英伟达可能根本没法走到今天。对于传统意义上的微软来说,处理软件像是流水线一样。但好游戏是无法批量复制的,因为它们必须由人类创作。纳德拉觉得Xbox不仅是面向消费者的品牌,更是公司内部宝贵的财富。有些大主顾找他不是为了谈买卖而是想聊聊下班后怎么在Xbox上玩游戏。不过夏尔马也承认Xbox最近面临了不少挑战,整个行业都在转型期。纳德拉提醒团队一定要维护好与玩家的关系,不管是玩主机的还是用PC的,《极限竞速:地平线》或者《光环》的粉丝都得照顾到。