2026年最受期待的一款RPG《红色沙漠》(Crimson Desert)终于在PS5、Xbox Series X/S和PC平台跟大家见面了。Game Informer给它打了7分,评论说游戏整体还不错,但主机版有点拉跨,还是建议大家买PC版玩。 PC端这边其实挺好的,只要你硬件给力,画质绝对拉满。就算显卡老一点,只要CPU带得动,也能跑出个不错的样子。不过因为大家电脑配置差别太大,PC版到底咋样确实没法一概而论。主机就不一样了,拿出来就能玩,不用像PC那样折腾半天调参数。 Game Informer的执行编辑凯尔·希利亚德(Kyle Hilliard)写了篇PS5 Pro的测试报告。他们在一张图里把同一场景下的三种模式都拍了下来:性能模式(Performance)、平衡模式(Balanced)和画质模式(Quality)。这三种模式对应的分辨率分别是1080p、1440p和4K。帧率方面没法看截图,只能看实际数值:性能模式是1080p/60FPS,平衡模式是1440p/40FPS,画质模式是4K/30FPS。 编辑团队发现想要体验好必须得开可变刷新率(VRR),如果关了会有严重的画面撕裂,哪怕是在人少的地方也一样。所以如果你用的是LG C系列这样的OLED电视,最好开着VRR,这样撕裂问题就能彻底解决。不过就算解决了撕裂,性能和平衡模式里的加载弹出问题还是很明显。比如你看主角克利夫(Kliff)的时候,旁边的石头或者树叶会突然出现,看起来很突兀。只有画质模式下这种情况才会少很多。 还有个好消息是开场的时候帧率挺稳的,性能模式60帧、平衡模式40帧都挺流畅。不过有玩家反馈说在人多的村庄或者大战场里会掉帧。总结一下目前的情况,画质模式是最保险的选择:4K分辨率看着舒服,30帧也挺稳。但对于动作游戏来说30帧确实有点低,想要高帧就得忍受分辨率低和加载慢。不过开发商Pearl Abyss已经发补丁修了一些问题了。 Xbox Series X这边的毛病跟PS5 Pro差不多。同样也是三个模式的截图,效果也差不多。不过Xbox版有个更严重的问题就是输入延迟特别大:按个按键半天没反应,菜单滚起来慢得像乌龟爬。战斗的时候连招都打不出来,只能反复按RB挥剑。好在远景的风景做得挺细的。 Pear Abyss也给Xbox和PC发了补丁。总的来说还是PC端玩着最爽。