网友吐槽《赛博朋克2077》:又长又无聊

就在最近,一个叫@NikTek的玩家因为这事在网上可火了。一年前他推荐朋友玩《赛博朋克2077》,结果这朋友玩了没多久就放弃了,还嘲笑博主的品味太差。这朋友把游戏里能跳的对话和转场动画全给跳过了,理由是“又长又无聊”。最后连结局都没看到就不玩了,博主气得都说以后再也不给这人推游戏了。 评论区里大家讨论得热火朝天。有网友说这只是玩家的问题,觉得只有在重玩或者速通的时候跳过才正常。也有人吐槽游戏本身不好玩,内容太俗套生硬,只有强尼这个角色还算过得去。还有些剧情党很较真,第一次玩的时候非得坐下来把所有对话听完才肯走。 当然也有很多直接骂人的声音,“那个朋友真是个蠢货”,这是不少人的看法。还有人从技术层面提出意见,“转场动画太压抑了”,他们更喜欢看视觉小说或者类似的形式来呈现故事。 有个重度玩家甚至回忆了自己的经历。一开始因为Bug太多他没玩下去,但后来他用各种方式都把游戏通了一遍。DLC出来的时候他又玩了一遍还通了关。他老实说他不喜欢那个“治疗”结局,但这游戏他可能花了大概200小时在上面。 大家都在感叹这款游戏的命运。“4年开发,3亿美金的预算”,这可是史上最伟大的翻盘之一啊!结果有人刚按下“跳过”键就说它无聊。对于一款靠剧情驱动的游戏来说,这样做真的合适吗?你是那种连路边NPC对话都要看的剧情党,还是喜欢直接跳过一切只杀怪?赶紧来评论区说说你的看法吧!