战争是复杂适应系统间的对抗

在这个充满复杂系统对抗的环境里,信息制胜成了胜负的关键。战争从古至今都是谋略与信息的较量,孙武曾说过“上兵伐谋”,意味着不战而屈人之兵是最高的境界。我军在历次作战中也验证了这一点,比如淮海战役和抗美援朝。随着信息化浪潮席卷战场,战争已经变成了多个维度间的“系统打系统”。当这个复杂网络形成后,谋略的重心也由“算人”转向“算系统”。人类认识事物往往是从简单到复杂,这个过程在战争中同样适用。李际均将军在《论战略》中提到,要想真正理解战争并不容易。拿破仑和克劳塞维茨也提醒我们,意外和复杂是不可避免的。美军把《快速决定性作战》建立在复杂适应系统理论基础上,让这个概念不再只是学术研究,而是成为指导联合作战的新方式。战争是一个巨大的系统,由多个自主分系统组成。宏观上是综合实力的对决,微观上是海陆空网电等子系统的互动。这些分系统之间的非线性互动和动态环境很容易导致全局突变,给谋略提供了生长土壤。 在这个复杂系统中,有两个关键的命门:简单化和混沌化。简单化打击是指把复杂系统变得简单,比如摧毁伊拉克防空网的最脆弱环节就能让整个链条失效。混沌化打击则是让已经一体化的系统陷入混乱状态。比如伊拉克战争中摧毁了指挥通信大楼就让伊军陷入了混沌状态。 选择好切入点是施计用谋的关键之一。美军退役上校约翰·博伊德提出了OODA周期:观察-判断-决策-行动。只要能压制对手的OODA周期就能让敌人慢下来。在实战中可以有两种策略:扰乱敌人观察或用威慑让敌人一直待命。伊拉克战争中就是依靠信息优势把伊军锁进城市巷战。 信息就像复杂适应系统的“血液”,它决定了系统的感知边界和适应能力。情报信息网需要将五维节点串联起来形成立体化网络才能发挥最大作用。情报信息还可以通过融合处理实现倍增效果,提高真实度和可用度。数字化、网络化、自动化、智能化信息系统能把感知、传输、处理拧成一股绳。 要想适应复杂系统并提高施计用谋能力就要构建与之适配的信息保障机制,这是制胜最后一道保险。 进入复杂系统对抗后谋略与信息成为关键因素。孙武主张不战而屈人之兵,我军多次作战都印证了这一思想。信息化浪潮让战争变成多个维度间的“系统打系统”,谋略重心从“算人”升级为“算系统”。 人类认识事物通常是由简到繁、由表及里循环进行,在战争中也是如此。李际均将军在《论战略》中直言认识战争更难抵达真理性。拿破仑提醒后人军事科学必须给意外留足位置,克劳塞维茨断言最简单的事也同样复杂。美军把快速决定性作战建立在复杂适应系统理论基础上,“战争是复杂适应系统间的对抗”成为指导联合作战的新范式。 从系统论视角看战争巨系统由多个自主分系统嵌套而成:宏观上是各方综合实力整体对决;微观上每方又由海陆空网电等子系统层层递进。非线性互动与动态环境不断把系统推向临界,一点点“涨落”就可能触发全局性突变——这正是谋略生长的土壤。 简单化打击就是把复杂系统按扁打击防范措施最脆弱部分就可致其瘫痪。 混沌化打击就是搅浑对手已经一体化状态使其陷入混乱难以恢复秩序。 掐断OODA周期可以让敌人来不及思考获得时间空间优势。 信息是复杂适应系统的“血液”与谋略的燃料维持着整个运作机制。 情报信息网需要统一标准算法数据链形成立体化网络才能有效运作。 情报信息倍增通过融合处理多源情报提升真实度可用度给谋略提供更多选择。 一体化信息支持通过数字化网络化自动化智能化让海量数据转化为作战洞察力帮助决策 。