宝可梦风波在2027年把“重生系统”和“旷野级开放地图”全给大家介绍了一遍。这是双神兽的首发曝光,虽然预告片把神兽给遮得严严实实,但各方线索已经把它们拼成了两大传说形象。《风》版神兽,操控狂风的威严长者,象征大气的流动与引导。《浪》版神兽,引领巨浪的神圣女性,代表海洋的深邃与力量。这俩神兽不仅出现在盒子上,还会在剧情里以“试炼”形式邀请玩家一起冒险。至于它们是并肩作战还是分道扬镳,官方暂时还没给个准信儿。《风波》里回归了经典宝可梦,Taillow和Tropius在《风》群岛上成群结队振翅而过,热带风情扑面而来;Wailmer和Frillish在《浪》海域里成群结队游过海面,暗示深海探险才是主线。GF给出的正统续作依然坚持回合制战斗机制,但是加入了旷野级的开放世界。这次的探索让玩家从零开始,不仅没有开局送摩托,还会用高低差和曲折道路来设计地形,让玩家“爬墙滑翔”绕远路。玩家还能选边站,选《风》限定的话主角就穿西部牛仔风格的衣服,自由奔放;选《浪》限定的话主角就戴棒球帽、运动背心,清爽一夏。你选了哪个版本之后第一张冒险合照就确定了,想换风格只能靠DLC或者再玩一次。日版标题末尾多了一个类似“Ω”的符号,结合官网上的文案,大家猜测这是新的战斗机制。这个新机制把“自然轮回”搬进对战里了,宝可梦可以临时改变形态、属性甚至招式池,真正做到万物皆可重生。官方还确认了这个系统就是Rebirth/Reborn系统。 这次天气系统也得到了全面保留和强化,预告片里乌云翻滚、骤雨倾盆的镜头比比皆是。水下世界也亮出来了:能见度极佳的海底隧道、漂浮的珊瑚森林,明显暗示本作会允许自由潜泳。比起《旷野之息》只能靠磁力找宝箱,《风波》把“深海探险”写进了主线里去。 手里的超长平板估计是全新图鉴加上通讯器二合一的东西,可以记录旅途和和朋友联动。 《宝可梦风波》主打动作RPG属性,核心还是回合制战斗机制;而ZA则是主打即时战斗的衍生作品。 GF这次在正统续作里守着回合制根没有变,但是给开放世界加了不少料:场景里堆满曲折道路与高低差让你初期就得模仿《旷野之息》那种爬墙滑翔绕远路的玩法。世界不是像朱紫那样开局送摩托让你开着到处跑的模式而是从无到有一点点探索的模式这就把地形探索的欲望给彻底点燃了。